Petit rappel:
Sphère physique ( for): pour activer les cases force, constitution et hp.
Sphère magique ( mag): pour activer les cases magie, esprit et mp.
Sphère agilité ( vit): pour activer les cases esquive et rapidité.
Sphère compétence ( comp): pour activer les cases de compétence.
Sphère étoile: pour activer les cases chance.
Pour en obtenir "plein", il faut faire des combats, ya pas de miracles, surtout au début du jeu. Utiliser les compétences associées ( mutafor, mutamag, mutavit, mutacomp) permet d´obtenir que des sphères du type voulu après un combat. Vous pouvez également utiliser des objets rémini ( réminifor, etc.) qui s´achétent pour 100 gils.
Une méthode très efficace est de combattre Toki au CEM, de lui faire un muta quelque chose, et à la fin du combat, il vous laissera 20 ( ou 40 en overkill) sphères quelque chose. La même méthode peut s´appliquer au Fafnir, il a plus de HP ( 1 100 000 contre 440 000 HP pour Toki, et oui, ils sont assez costauds tous les deux ! ) mais il est peut-être plus simple à tuer, à vous de voir selon votre niveau. Si vous obtenez 1 ( ou 2) sphères quelque chose, c´est que vous êtes passé à côté de 1 ( ou 2) h-espaces ; -)
soluce de croc et pete.
alien je t avais deja repondu,pense a regarder les reponses quand tu poses une question!