La PlayStation n´est-elle pas dure à développer ?
La PlayStation 2 est complexe à appréhender, mais les outils s´améliorent et les développeurs comprennent enfin sa structure. C´est un cheminement naturel.
N´aurait-il pas été plus simple de développer directement pour un autre support ?
Je ne sais pas. Mais je sais en revanche qu´elle est plus répandue pour le moment que les autres consoles, et elle peut faire certaines choses mieux que la Xbox et le GameCube comme les effets plein écran ("full screen effects"), par exemple.
Ne pensez-vous pas que la PlayStation 2 limite votre productivité ?
Il y a des limitations certes, mais c´est une plate-forme puissante. D´ailleurs les jeux de qualité disponibles en sont la preuve.
(gamekult)