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Resident Evil online : informations..

Hive
Hive
Niveau 10
09 octobre 2002 à 18:55:02

Capcom a dévoilé les premières infos concernant Resident Evil Online dans le mensuel japonais FamitsuPS2. Le joueur pourra choisir d´incarner huit types de personnages différents, à choisir parmi cinq hommes et trois femmes. Tous sont des habitants de Raccoon City, et ils devront grâce à leurs capacités lutter contre les zombies infectés par le T-Virus d´Umbrella. Il sera possible d´incarner un policier, une touriste de Tokyo, une journaliste ou bien encore un vétéran de guerre, qui auront chacun des capacités bien différentes réparties en plusieurs catégories, type force, vitesse et HP. A la manière de Phantasy Star Online, les joueurs pourront combattre ensemble par équipes de 4, chacun d´entre eux étant dispersé dans une partie spécifique de la ville au début de la mission. D´après le magazine, on ne devrait pas retrouver de héros des volets "classiques" dans le jeu. Une règle qui s´appliquera également au futur Resident Evil : Gun Survivor 4, où le soldat qui cherchera à se débarrasser d´un employé d´Umbrella sera un personnage inédit. Les sorties de Resident Evil Online et Resident Evil : Gun Survivor 4 sont prévues sur PS2 pour 2003

Stompy
Stompy
Niveau 7
09 octobre 2002 à 18:56:41

Resident Evil : Gun Survivor 4 c´est pas un genre de Fps ça ?

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
05 novembre 2002 à 22:13:56

Capcom a dévoilé via GameWatch de superbes images de Network Biohazard (titre provisoire), ou Resident Evil Online sur PS2, que certains ont peut-être déjà pu voir dans la presse japonaise depuis quelques semaines. Rappelons que ce titre propose d´incarner un des huit personnages du jeu (jusqu´à 4 joueurs simultanément), qui devront faire preuve de coopération pour fuir la ville de Raccoon City, infestée par des zombies coriaces. Chacun des personnages, de Cindy la serveuse à Mark, un ancien du Vietnam, disposera de ses propres capacités et pourra maîtriser différentes armes. Selon les missions, les joueurs pourront être dispersés dans une partie spécifique de la ville au début de la mission, et devront d´abord se réunir pour commencer à chercher les moyens de prendre la fuite, certaines énigmes obligeant même à se séparer pour être résolues. Capcom insiste sur le fait que la vingtaine de NPC jouera un grand rôle dans l´intrigue, puisqu´ils pourront non seulement vous distiller de précieuses informations, mais également réagir selon vos actions et même se transformer en monstres si vous ne leur apportez pas l´antidote adéquat. On attend de voir si le principe tiendra la distance et si la réalisation sera à la hauteur, mais les bonnes idées sont déjà réunies. Capcom envisage de mettre en place un système d´abonnement, sans toutefois révéler le prix. Puisqu´aucune date de sortie n´a été avancée pour le Japon, il est sans doute encore trop tôt pour évoquer une sortie européenne.

http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000021759.html

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