C´est ce que l´on appelle la technologie du Grid Computing
Désolé pour ceux qui espéraient encore, mais c´est effectivement sur cette technologie que Sony mise pour sa PS3.
L´intérêt est de disséminer divers puces utilisant le Grid Computing dans des appareils tels qu´un magnétoscope, un lecteur DVD, une témévision, voire un appareil photo ou une caméra numérique (si si je vous l´assure j´ai lu tout ceci dans une conférence qui a été donné par Ken Kutaragi, le créateur des PS)..
Tout ceci permettra de faire évoluer sa PS3 et de proposer la console à un prix de base abordable (on parle de 35O euros dans les milieux autorisés)
Maintenant il est clair que ce procédé soulève plusieurs questions:
- que vaudra la PS3 de base, lorsqu´elle n´est pas couplée à d´autres appareils?
- nous dirigeons nous vers une culture proche du PC avec en quelque sorte une configuration minimale pour faire tourner un jeu (imaginer derrière la boite d´un jeu inscrit "configuration minimale: PS3+lecteur DVD SONY NV505 et configuration recommandée: PS3+DVD+télé plasma+grille pain!!) Ca aurait de quoi étonné mais après tout ce ne sera pas de la science fiction
- comment les programmeurs vont ils s´immiscer dans cette aventure (on parle déjà de coût de développement exorbitants)
- ce projet est il viable?
Donc en clair, SONY souhaiterait en fait intégrer des unités de calcul dans divers appareils hi-fi de la marque tous compatibles PS 3 et afin d´en augmenter la puissance. Il s´agirait en fait de constituer une sorte de réseau local afin d´utiliser chaque appareil éléctrique comme autant de processeurs indépendants. D´un coté très astucieux puisque le prix de la console serait alors potentiellement dilué et les contraintes du Net éliminées. Mais faudra t il posséder toutes les machines SONY pour tirer la quintessence de la PS3?
Réponse en 2005
PS: vous pourrez trouver ces informations n´importe ou sur le Net ou dans les magazines appropriés!