lol
pour moi la seul tuerie que sega a développer sur les consoles new generations c vf4 ! la il se sont bouger leurs gros cul de glandeur ! et c une bombe ce jeux !
y a eu aussi super monkey sur GC, PSO2 mais je suis pas très informés ! a part ça . ..
ah oui ! JSFR ! une pure tuerie ce jeux ! j ai jouer,rahhhhhhhhhhhhhhhh culte ce jeux !
voila ! en faisant le compte SEGA n´a développer que 3 vrai bombe ! bonjour le travail pour un éditeur qui veut etre 1er ds le monde coté software ! lol
par contre le prochain jeu de sega a sortir en france f355 challenge est une pure merveille
mais, on commence a s´y habituer, ALIASING A MORT!
et c´est bien dommage, car le jeu en lui meme est vraiment génial
(bien que destructeur pour les nerfs)
Shinobi, Super Monkey Ball 2 et Panzer Dragoon redresseront peut-être la barre pour Sega...
Mocassin va chercher du taff au lieu
de glander sur les habitués du forum PS2.
pour crazy taxi 3 il aurait pu tourner
sans probleme sur dreamcast et gt2002 va
en calmez plus d´un,´ou sont les textures ? ??,
scintillement a gogo, resolution tres basse,
loin d´un GT3 qui excelle dans tout ces domaines,
le gameplay est quand meme bon et c´est le
principal nan ? ?
Je trouve que Sega c toujours bcp de travail
Si panzer dragoon orta a l´air limité je dirais que je m´en fout puisque j´ai adoré les 3 episodes surtout le premier, le dernier etait trop court mais innovant
Vous vous plaignez que Sega fasse du recyclage, attendez un peu ils ont developpé une bonne console et de bon jeux qui ne se sont pas assez vendu, il est normal qu´il cherche a revenir sur leur investissement, et a coté de ca il continue de developper des jeux originaux (monkey...)
j´entends ici que c capcom qui developpe le mieux... quelque chose de ce genre je veux bien mais capcom il y a qlq année je l´aurais donné pour mort car il ne faisait que repeter du street fighter.... sans grand talent alors...
Le temps est l´allié de sega avec des jeux parfois revolutionnaires (faire un jeu aussi intuitif que virtua tennis...)
beau (jouez a virtua fighter 4 en arcade... c bcp plus beau que sur PS2)
Moi je suis fan de Sega j´ai ete tres affligé qu´il arretent le hard... Mais les qualités sont la une capacité a se remettre en cause
Sega grace a son experience en arcade pense peut-etre plus aux joueurs que d´autre developpeurs...
lol c´est pas la grosse forme Mocassin,
accroche toi, exemple: faire du sport comme
tu veux pas bosser ca sera toujours mieux
d´attendre que Dragon post : -)
Comme d´hab PTDR..
Gt3, gt3, gt3... ils ont fait quoi comme jeu polyphonie? dragon est vraiment trop con, il compare les ludothèques sega avec namco+ capcom + konami + square + quelques autres, pour rappel sega nous a pondu head hunter, shen mue 2 et virtua tennis 2 fin 2001 après une année plus que faste sur dream, puis jet set radio future sur xbox, vf4, super monkey ball, arrivent panzer dragoon orta, sompteurx, sega gt 2002, bon jeu de caisse qui rejoint les sega rally, daytona et autres parmi les grands jeux sega, plutot que de poser bêtement la question "Mais Que Fou Sega ? ????" demandez plutot "Mais Qu´a Foutu Sony ? ????"
Réponse: une daube.
Montracin = Chambourcy ?
Comment ça à côté de la plaque
Shinobi pour l´instant est à 68% sur gamerankings (3 notes)
ça démarre encore très fort pour le dernir Sega
gunvalkirie
vs konaisai?
c de sega
Oulà ! Shinobi progresse : 77 % sur 10 sites...
faut il commencer à y croire ?
en tous les cas, belle progression...
Sega Sports sur NGC, bientôt la fin ?
Sega a organisé hier au Japon une conférence de presse pour faire le point sur la première moitié de l´année fiscale, annonçant un chiffre d´affaires consolidé à hauteur de 4,6 milliards de yens (37,5 millions d´euros). Suite à l´échec de NFL 2K3 aux Etats-Unis, qui a conduit à réduire les prévisions de bénéfices de plus de 70%, Sega a annoncé vouloir se recentrer sur ses activités bénéficiaires. Selon Tetsu Kayama, PDG de Sega, il est fort probable que les futurs titres de la gamme Sega Sports ne sortent plus sur GameCube. La décision sera prise au début du mois prochain après discussions en interne. Tetsu Kayama a également indiqué que les prochains grands titres de Sega, du calibre de Sonic ou Virtua Fighter, deviendraient des titres multiplates-formes à l´avenir, dans un souci de rentabilité. Sega a également annoncé une production de jeux à la baisse pour concentrer davantage ses efforts. Source : Bloomberg Japan
http://www.gamekult.com/go/A0000022111
Dans la Série Sega et les adaptations, joie et overdose sont ils des sentiments contradictoires ? non...
source: gamekult
Avec les rumeurs de grosses annonces prévues pour ce mois-ci, on attendait quelque chose d´important en provenance de la conférence Sega, qui s´est tenue aujourd´hui au Japon. Finalement, il faudra se contenter de deux nouvelles annonces et d´une pléiade de remakes savoureux (Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast) qui pourront peut-être laisser perplexe. Sega a annoncé que Virtua Fighter 4 Evolution et Initial D : Arcade Stage étaient en développement sur PlayStation 2 dans les studios de Sega-AM2. Le portage de Virtua Fighter 4 Evolution, qui n´a pas été annoncé sur Xbox contrairement à ce que l´on pouvait croire, devrait proposer de nouveaux modes comparé à la version arcade. Un mode Original Quest, inspiré des tournois qui sévissent actuellement sur l´Archipel, vous proposera d´affronter divers combattants dans des centres d´arcade virtuels disposés sur une mini carte. On retrouvera également les deux nouveaux personnages, Brad Burns et Gô Hinogami, pour porter le total de persos à 15. Les temps de chargement devraient être optimisés et les graphismes améliorés pour être plus fidèles à l´arcade. La sortie du jeu est annoncée pour le 13 mars 2003 au Japon. La conversion d´Initial D : Arcade Stage, prévue elle pour le 27 mars au Japon, sera assurée par Sega-AM2 et non par le développeur de la version arcade, Sega Rosso. Cette mouture PS2 proposera un nouveau mode Story, un total de 11 courses et 31 véhicules jouables. Les fans du manga / DA devraient apprécier les cut-scenes animées. Cette version sera compatible avec le volant GT Force.
Sega a également présenté pour la première fois les remakes de ses jeux mythiques, dont on entend parler depuis un petit moment déjà. Ces remakes, qui à l´image de Phantasy Star devraient bénéficier d´une remise au goût du jour, sont prévus sur PlayStation 2 et Xbox. Les remakes PS2 seront vendus sous le sceau 3D Ages, fruit du partenariat signé fin septembre entre Sega et l´éditeur japonais D3 Publisher, spécialisé dans les gammes budget. Sont annoncés des remakes de Space Harrier, Fantasy Zone, Phantasy Star et Golden Axe, tous quatre prévus pour cet été au prix mini de 2.500 yens (env. 20 €), ainsi que des versions remises au goût du jour de Monaco GP, Alex Kidd in Miracle World, Gain Ground, Bonanza Bros., Streets of Rage, Tant-R, Phantasy Star II, Virtua Racing, Phantasy Star IV : The end of the millennium et Last Bronx. Les titres Xbox sont tous des portages de jeux Dreamcast, assurés en collaboration avec Cool Net Entertainment, comme on l´avait appris fin mars dernier. Les quatre jeux Xbox sont Rent-A-Hero No. 1, prévu pour avril, Illbleed, Dynamite Cop et Blue Stinger : Premium Cut. Enfin, Sega a conclu la conférence en annonçant que le développement du jeu inspiré d´Astro Le Petit Robot (Astro Robo Tetsuwan Atom) avait commencé. Rappelons que Sega avait signé en mai dernier un accord avec Tezuka Production pour développer divers titres basés sur les licences du "dieu du manga", Osamu Tezuka (Le Roi Léo, Bouddha).
Voilà la liste des adaptation annoncées pendant cette conférence :
(PS2) Virtua Fighter 4 Evolution : 13 mars 2003, 6800 yens (adaptation arcade)
(PS2) Initial-D Special Stage : 27 mars 2003, 6800 yens (adaptation arcade)
(PS2) Space Harrier : Eté 2003, 2500 tens (le jeu arcade sorti en 1985)
(PS2) Fantasy Zone : Eté 2003, 2500 yens (le jeu arcade sorti en 1986)
(PS2) Phantasy Star : Eté 2003, 2500 yens (le jeu Sega Mach-3 sorti en 1987)
(PS2) Golden Axe : Eté 2003, 2500 yens (le jeu arcade sorti en 1989)
(PS2) Monaco GP : Indéterminé, 2500 yens (le jeu arcade sorti en 1979)
(PS2) Alex Kid no Miracle World : Indéterminé , 2500 yens (le jeu sega Mach-3 sorti en 1986)
(PS2) Gain Ground : Indéterminé, 2500 yens (le jeu arcade sorti en 1988)
(PS2) Bonanza Brothers : indéterminé, 2500 yens (le jeu arcade sorti en 1990)
(PS2) Bare Knuckle Ikari no Tekken : indéterminé, 2500 yens (le jeu Megadrive sorti en 1991)
(PS2) Phantasy Star 2 ~ Kaerazaru toki no owari ni ~ : indéterminé, 2500 yens (le jeu Megadrive sorti en 1989)
(PS2) Virtua Racing : Indéterminé, 2500 yens (le jeu arcade sorti en 1992)
(PS2) Phantasy Star ~ Sennenki no owari ni ~ : indéterminé, 2500 yens (le jeu Megadrive sorti en 1993)
(PS2) Last Bronx / Tokyo Bangaichi : indeterminé, 2500 yens (le jeu Saturn sorti en 1996)
(Xbox) Rent a Hero No. 1 : Avril 2003, prix indéterminé (jeu dreamcast)
(Xbox) Illbleed : Indéterminé, prix indéterminé (jeu dreamcast)
(XBox) Dynamite Deka 2 : Indeterminé, prix indeterminé (jeu dreamcast)
(XBox) Blue Stinger Premium Cut : Inéterminé, prix indéterminé (jeu Dreamcast)