Micromania offre aux clients Gold la démo de TS2 sur PS2, elle promet beaucoup !
Ceux qui ont apprécié Time Splitters ne seront pas dépaysés, le 2 lui reprend beaucoup d´éléments. Avec une innovation : il faut faire dans l´infiltration, être discret et tuer d´une balle dans la tête. Etre bourrin ne sert à rien, on se retrouve avec tous les gardes sur le dos. Du moins pendant le premier niveau, je ne sais pas comment se déroulera l´aventure par la suite.
Le graphisme est sympa (stylé cartoon), l´animation fluide (j´ai pas encore vu un seul ralentissement) et la jouabilité bien étudiée (plus souple que celle de MoH).
Le stick gauche sert à se déplacer et à strafer, le stick droit permet de bouger l´arme et de tourner la tête. Le tout est très précis.
On tire avec R2. R1 sert au tir alternatif (ex: lancer une grenade).
Triangle recharge, la croix sert à ouvrir les portes et à actionner les mécanismes.
L1 pour se baisser, L2 active le viseur (zoom pour le fusil sniper).
La croix directionnelle sert à ajuster la puissance du zoom du sniper et à changer d´arme.
Tout est reconfigurable avec beaucoup d´options annexes : bloquer le viseur, inverser l´axe Y, changer d´arme quand on en trouve une plus puissante...
Dès le départ, on dispose d´un radar portatif avec écran. Il permet de repérer les caméras de surveillance et les bruits des gardes. Quand il est activé, on ne peut pas tirer. La démo se déroule dans l´Alaska, on se croirait dans MGS1
Avec en prime les petits flocons de neige qui s´écrasent sur l´écran.
J´imagine déjà les parties à 8 en I-link ou online (la version PAL sortira avant la disponibilité du online en France, j´espère que les développeurs auront la clémence de laisser le mode pour qu´on puisse l´utiliser ultérieurement).
Si en plus le mode solo tient la route, on se retrouve incontestablement devant un hit.