2 éxemple ne suffisent pas pour montrer que la difficulté de programmation peut beaucoups nuire (saturn et n64) nan il en faut un 3éme !
regarder un peu la gameboy , tellement dure à programmer que les premiers jeu étaient en monocrome !!! il aura fallu attendre presque 8 ans pour avoir des jeux en couleur !!!!!
et encore vla la tronche des graphismes mon frére ....
c´est pas avec une telle difficulté de programmation que l´on va pourvoir jouer à mgs2 sur gameboy.