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PS2:développement dur=qualité

UnbreakabLe
UnbreakabLe
Niveau 10
23 janvier 2001 à 17:39:25

Si certains ne l´avaient pas compris,c mieux d´avoir une console dure à programmer car on s´applique et soigne le travail.Si une console était trop facile à développer,on verrait que des daubes!

UnbreakabLe
UnbreakabLe
Niveau 10
23 janvier 2001 à 17:56:14

Ouais,c ce que j´avais sous entendu...

Cobra
Cobra
Niveau 10
23 janvier 2001 à 18:21:25

2 éxemple ne suffisent pas pour montrer que la difficulté de programmation peut beaucoups nuire (saturn et n64) nan il en faut un 3éme !

regarder un peu la gameboy , tellement dure à programmer que les premiers jeu étaient en monocrome !!! il aura fallu attendre presque 8 ans pour avoir des jeux en couleur !!!!!
et encore vla la tronche des graphismes mon frére ....
c´est pas avec une telle difficulté de programmation que l´on va pourvoir jouer à mgs2 sur gameboy.

jujutsukamitora
jujutsukamitora
Niveau 8
23 janvier 2001 à 18:24:12

Pour Adamhorovitz je dirais même que ce sont les jeux tout court qui se feront de plus en plus rare et non pas les bons jeux !!

UnbreakabLe
UnbreakabLe
Niveau 10
23 janvier 2001 à 18:29:42

Ca dépend des développeurs en fait.Ceux qui ont fait Shenmue ont passé du temps.Ceux qui ont fait SegaGT ont baclé le travail!

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