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Fan des Metal Gear?? Réponds moi^^

Raziel8
Raziel8
Niveau 3
05 juin 2002 à 07:24:36

salut!
J´ai eu récemment la folle idée de créer un site basé entièrement sur la série de
jeu Metal Gear Solid; le but est de parler du 1er jeu sorti
sur MSX puis sur la bonne vieille Game Boy de chez Nintendo,.... Donc, si qqun à une info
sur le passé de ce bon vieux Snake, il ne faut pas hésiter une minute pour me l´a faire passée!!!
(ces info seront vérifiées par la suite... alors pas de conneries!)
Merci à tous de votre partcipation^^

gazeux_snake
gazeux_snake
Niveau 9
05 juin 2002 à 10:39:01

Le 7 juillet 1987, Metal gear sort sur MSX.
En mars 1988 aux USA, une adaptation voit le jour sur la NES mais les graphismes ne valent pas ceux de la
MSX et les traductions de cette version semblent trop mauvaises. Le fait d´apprendre quasiment au début qui se cache derrière l´organisation ennemie alors que le suspens était resté constant jusqu´à la fin sur la version MSX gâche tout le plaisir.
En 1990, un nouveau Metal Gear fait son apparition sur la NES. Cependant, celui-ci nommé Snake´s Revenge n´est pas né sous la direction
de Hideo Kojima. Le jeu supporte pourtant de meilleurs graphismes et de plus amples personnages mais son système de scroll-horizontal ne fait pas l´unanimité dans le coeur des joueurs. Heureusement que le logo donne l´impression de signer un must pour faire booster les ventes parce que le scénario difficilement crédible n´aurait jamais dû lui permettre d´atteindre le succès qu´il a
eu.
C´est aussi cette année
qu´un autre Metal Gear, appelé Metal Gear 2 : Solid Snake,
revient sur les origines du premier Metal Gear sur la MSX. Cependant beaucoup de joueurs le confondent et pensent que ce nouveau volet n´est autre qu´une adaptation de Snake´s Revenge alors qu´il est véritablement novateur, montrant même le retour de Hideo Kojima sur les traces d´un soft culte. Hélas, Ce deuxième volet de la MSX2 ne sort qu´au japon, au grand désespoir des fans. Pourtant il est LE vrai Metal Gear, avec l´apparition du fameux radar, d´un scénario en béton, d´un gameplay hors du commun, d´une difficulté impressionnante et j´en passe. Il représente alors LE jeu à posséder sur cette Console.
Ensuite, pendant une longue période
de 6 ans environ, Konami délaisse sa nouvelle série performante sans toutefois arrêter sa
lancée dans son secteur.
C´est alors en 1997, à l´E3 (Electronic Entertainment Expo) que Konami parle d´une prochaine et future naissance, d´un jeu déjà presque oublié pour l´époque, de Metal Gear Solid sur PlayStation. Les rumeurs vont bon train, les informations au goutte-à-goutte sont lâchées, et la vidéo proposée au salon délit les langues, laissant présager encore une fois de
l´étonnante capacité de Konami d´exploiter la puissance de la console. Toujours en 1997, du côté des retours aux sources, Solid Snake (qui ne sortît qu´au Japon) s´est enfin vu traduire en version anglaise
par un duo indépendant de qualité ; Maarten ter Huurne et Takamichi Suzukawa. Des lors, les très nombreux joueurs frustrés peuvent les remercier, et ainsi comprendre réellement la
valeur du jeu qu´ils n´ont pas pu avoir quelques années plutôt. En 1998, cette fois au Tokyo Game Show, les Japonais goûtent aux joies de l´infiltration par le biais d´une démo jouable. Un peu plus tard, à
l´E3 d´Atlanta, c´est au tour des américains de tester le jeu déclaré par la suite "jeu du salon" C´est aussi durant cet événement qu´on apprend
la sortie du soft pour fin 98. Tout le monde est alors d´accord pour conclure que le jeu
est à la hauteur de toutes les espérances des joueurs, et qu´il va mettre une claque monumentale à ce qui s´est déjà vu auparavant sur console. Comme lors du premier opus sur MSX, la PlayStation va voir une légende devenir un mythe. C´est le 4 septembre 1998 que Metal Gear Solid entre en scène au Japon. Konami propose alors à ses clients le choix entre le jeu simple et le premium package qui offre en plus des goodies. Cependant pour la sortie
américaine, le 22 octobre 1998, le premium package disparaît, Konami estimant que les Américains ne sont pas suffisamment fétichistes pour qu´une telle opération commerciale soit
lancée. Pour l´Europe, toujours dernière à posséder les jeux, c´est en mars 1999 que la
France peut enfin découvrir le jeu et expérimenter cette vision d´Hideo Kojima... Quelques mois plus tard, comme si Metal Gear Solid ne suffisait plus, Konami a l´excellente idée de sortir le premier datadisk de l´histoire de la PlayStation. Ce CD supplémentaire, vendu au prix très attractif de 169 Francs (26 EUR environ), consiste à redéfinir l´entraînement de Solid Snake en lui offrant quelque 300 niveaux, allant du très simple au casse-tête presque insurmontable. Ceux
qui adoraient ce mode dans le
jeu d´origine, ne pouvait être que comblés.
La GameBoy Color se voit alors elle aussi détenir ce jeu. C´est donc le 27 avril 2000 en France, sous le nom de Metal Gear Solid : Ghost Babel que la petite portable de Nintendo continue le mythe. Comme toujours, le savoir-faire de Konami montre encore
le bout de son nez, et comme toujours l´exploitation maximum des consoles est presque devenue une devise pour l´éditeur. MGS : Ghost Babel met aussi la concurrence au tapis avec
une réalisation sans faille, une traduction sans reproche, un scénario inédit, un gameplay de nouvelle génération, et un mode 2 joueurs impressionnant. Les fans de la série ne peuvent être déçus. Pour en finir
définitivement et toucher un maximum de joueurs, une version PC est aussi proposée et simplement adaptée de la version console en novembre 2000.
Avec l´apparition de la nouvelle
PlayStation 2, Hideo Kojima n´a qu´une envie : donner une
suite à son jeu. La puissance
de la console étant supérieure, et son talent n´ayant d´égal que son désir d´enfant d´en voir toujours plus, le projet est alors né. Le développement dure tout de même un peu plus de 2 ans, ce qui est assez long, mais connaissant M. Kojima et son éternelle course à
la perfection, on comprend vite que rien n´est laissé au hasard. Le 13 novembre 2001 aux
Etats-Unis sort enfin le très
attendu Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, et seulement une quinzaine de jours plus tard, le 29 novembre au Japon. La France, avec ses wagons de retards, obtient tout de même la date du 8 mars 2002, et pour
l´attente habituelle, Konami
conclue de fournir un DVD en supplément, histoire de se faire pardonner, regroupant le Making Of réalisé par l´équipe de Fun TV, ainsi qu´une interview de M. Kojima et de son équipe de développement.

Voila, j´espere que c´est ce genre de choses que tu voulais sinon demandes moi.

Raziel8
Raziel8
Niveau 3
05 juin 2002 à 20:06:48

en effet, c´est ce genre d´info que je veux, merci^^
Mais tu es un vrai fan du jeu??? même moi je n´ai pas réussi à avoir autant de détail sur la série des MSX!
Enfin, merci de ton aide!

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