The toune, la ps2 ne gère pas l´antialiasing en hardware, autrement dit ce que n´a pas fait Sony sur sa console, c´est aux développeurs de le compenser. Je confirme donc que Sega a raison de ne pas ce donner
ce mal, surtout vu la considération qu´ils doivent avoir pour le public de Sony.
Au fait, les 50\% de jeux sega développés en 2002, ils sont ou? On est presque à la moitié de l´année et l´avantage de la xbox continue de se creuser, il y a comme un problême...
La ps2, dans les annonces, tout est bien, dans les faits, tout est pourri.
La preuve? vf4 était aussi beau sur ps2 que sur arcade... jusqu´au test. Moralité: Sega vous donne ce
que vous semblez aimer (au lieu de me critiquer méditez un peu là-dessus).