Moi je suis très content qu´il y ait enfin une alternative aux rendus réalistes, parce que ça commençait à devenir inquiétant tous ces jeux qui se ressemblent. Vous n´avez pas l´impression de voir un peu toujours les mêmes gueules, que ce soit dans DMC, Shadows of Memory, Silent Hill... ce phénomène "poupée de cire" qui est finalement très fade. Et c´est pareil pour les jeux de bagnoles : qu´est-ce qui différencie deux jeux de bagnoles à l´heure actuelle, à part le nombre de polygones et les effets divers ? Et plus ça va, moins il y aura de différences. Au moins Automodelista a de la gueule, un cachet qui lui est particulier.
En plus le rendu réaliste n´est pas du tout adapté aux mondes fantaisistes. Essayez de créer un monde coloré avec ce rendu, et vous aurez l´impression de vous promener dans un magasin de jouets. Alors que dans Zelda on a vraiment l´impression d´y être dans ce monde, même s´il est "bizarre".