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Les journalistes me paraissent anti-ps2

darkzore
darkzore
Niveau 10
19 mai 2002 à 22:15:45

Ba ouin a chaque fois qu on lit un article sur le net ou dans les mag, tout les journalistes enterrent la PS2 en disant qu elle est un petit peu largué graphiquement et qu elle se fait vieille. Ils parlent de la Xbox et de la NGC comme les 2 consoles d avenir et oublient la Play 2.
Mais ce que tout le monde oublie, c qu il y a actuellement 30 millions de PS2 dans le monde, la NGC et la XBox sont loin, tres tres loin derriere. Je dirai meme que la ps2 est irratrapable mais bon, c mon avis.

Alors messieurs les journalistes, reveillez-vous et constatez les faits !!!

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
19 mai 2002 à 22:24:48

Bas on va dire que PS2 a un Leger retard graphiquement et technologiquement par rapport aux autres console. Or les journaliste ont tendance a exagerer les nuances et les differences. Il suffi donc "d´adoucir" ce que disent les journalistes.

Pis pour le nbr de PS2 vendu, ten fait, pas: dans le meme laps de tps entre sa sortie et maintenant, les autres (ptete plus pour NGC) auron bien attein, si ce n´est depassé, le nbr !

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
19 mai 2002 à 22:29:30

Au niveau de la réalisation, l´impression est mitigée. Dans le bon, on notera un moteur 3D fluide dans la plupart des circonstances, un nombre élevé de mouvements de caméras possibles pour observer les décors, la foultitude d´objets affichés simultanément à l´écran, et la distance d´affichage plus qu´honorable. Pourtant les textures sont plutôt inégales, sombres, parfois "bump mappées", parfois aussi floues que celles d´un jeu Nintendo 64.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
19 mai 2002 à 22:32:40

Nigthcaster, xbox.
preview sur Gamekult.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
19 mai 2002 à 22:34:01

On admire également le travail sur la gestion des particules mais plus que tout encore, le labeur effectué sur les effets de lumière en temps réel est tout bonnement hallucinant. Au fur et à mesure que l´on évolue dans le jeu, le cycle journalier évolue avec nous. En très peu de temps, le jeu passe du jour à la nuit, du beau temps à la pluie en passant par la lumière blafarde de l´aube ou encore l´atmosphère rougeoyante d´un soleil couchant. Les réverbères s´allument à l´approche de la soirée, le ciel se parsème lentement d´étoiles, les nuages passent lentement

parfois entrecoupés de vols d´oiseaux qui lancent leurs cris stridents à la cantonade. Car la faune et la flore ne sont pas en reste et l´impression de vie comme celle de perpétuel mouvement se fait ressentir par une végétation luxuriante, des papillons en goguettes, des fonds marins peuplés de poissons pas toujours accueillants et même par la brise qui souffle faisant plier les herbes alentours. Ce monde est un vrai paradis sur PlayStation 2 et s´il n´y avait pas cette quête à effectuer, on pourrait presque rester là à simplement contempler le fabuleux résultat de ces années de travail. Car même les animations sont travaillées avec soin, les acrobaties de Daxter sur l´épaule de Jak, les cuts-scenes drôles et admirables, les mouvements des ennemis ajustés avec soin etc, etc. C´est simple, les superlatifs manquent presque pour qualifier la merveilleuse impression visuelle que laisse ce jeu et c´est tout simplement un pur moment de bonheur pour nos yeux que nous offre ce Jak and Daxter.

leperchiste
leperchiste
Niveau 4
19 mai 2002 à 22:34:57

Bein sur JV magasine il affirne que la PS2 est leur préféré des trois !

Et j ne pense vraiment pas que la GC puisse ratrappé la PS2 !

frenchdrumer
frenchdrumer
Niveau 9
20 mai 2002 à 09:35:25

parle pas trop vite.....moi j´aurais les deux alors j´men fou!

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