le difference, c ken 50 Hz, un jeu tourne en max 50 images par secondes, alors ke 60 c 60 images. Les jeux sont developpés sous la norme NTSC ki elle st déjà en 60 Hz, donc pour les conversion en PAL, il y a des probs puisque c du 50 Hz. Le jeu saccade, il est lent, et plein d´autres trucs encore.
Le prob c ke SONY n´a pas inclu le mode 60 Hz dans ses consoles PAL. Donc les jeux en PAL sont défigurés par rapport à leur vraie version. Les seules consoles ki disposent du mode 60 Hz sont la GameCube et la DreamCast.