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Liste des sujets

Merci Sega !!

josh
josh
Niveau 10
03 mai 2002 à 20:11:54

Merci pour le mode 60 Hz dans VF4 ....

Faudrait vraiment demander aux autres éditeurs de faire pareil parce que c est vraiment largement à leur portée ... n est-ce pas monsieur square ?

M-LeFaux
M-LeFaux
Niveau 9
03 mai 2002 à 21:05:35

rien à ajouter.

oedo
oedo
Niveau 10
03 mai 2002 à 21:17:43

ha, oui...le 60Hz, l´anti-aliasing en hard´...
y sont fous Sega d´avoir oser un tel professionalisme, maintenant on y est habitué et on devient plus exigeant, ce qui est contraire à la loi du marché, que les firmes présentent sur PS2 n´entendent pas bousculer pour satisafaire les joueurs niveau confort d´utilisation. mais pourquoi se fouler, puique les sirênes du marketing sont si puissantes que même une version PAL en 50Hz ecrasé qui rame et qui scintille se vendra malgré tout?
m´enfin, cette atitude des developpeurs, elle decoule de la complaisance du public qu´ils ont eduqué. après, qu´on vienne pas s´etonner.

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
03 mai 2002 à 21:36:01

c est pas vraiment la faute aux dévellopeurs... eux ils aimeraient bien sortir des jeux tout peaufinés jolis ... mais malheureusement les éditeurs veulent du pognon alors il arrive (souvent avant noel) que des jeux soient vite sortis pour que les ventes soient plus grandes alors que le jeu n est pas totalement fini

C est vrai que sega avec la dream avait un respect du joueur qu on ne retrouve pas sur ps2. Les conversions étaient excellentes et on avait le choix du 50/60Hz sur 98 \% des jeux. Espérons que Microsoft et nintendo fassent de meme parce qu il y a quand meme une sacré différence de qualité

XMANTRONIX
XMANTRONIX
Niveau 10
03 mai 2002 à 21:38:05

bein t´a loupé un article sur nintendo ouatte
sur overgame je crois ou maxo..

oedo
oedo
Niveau 10
03 mai 2002 à 21:39:56

Ouatte, sur Dream´ aussi les editeurs veulent du pognon, seulement on en était pas à un stade où cette priorité nuisait au soin du jeu.
on y a eu droit sur drema´, tt simplmeent parce que la politique de Sega, même s´ils osnt une entreprise à but clairement lucratif comme les autres, c´est d´avoir un miminum de soin sur les produits, et envers les joueurs.
evidement, chez Sony, ça se passe pas exactement pareil, mais bon, quand les gars sont prêts à se marcher sur la gueule pour une console chère et sans bons jeux, on se dit que c´est pas la peine de trop se fouler.

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
03 mai 2002 à 21:49:03

mouaiiisss... ca fait quand meme un moment que les pétitions se suivent pour le 60 Hz et qu il n y a aucune écoute du coté de sony ... c est une facon d ignorer le joueur et on a l impression de ne pas avoir son mot à dire ...

j ai manqué quoi sur le cube ? Il n y aura pas de 60 Hz ?

M-LeFaux
M-LeFaux
Niveau 9
03 mai 2002 à 22:07:49

"les dev sont sur la bonne voie "

en refusant de mettre un option 60 Hz sur ffx ? alors que meme tchoutchourauquette la possède ?

Moi j´appelle ça du foutage de gueule : square comem sony savent que le jeu va se vendre avec ou sans 60 Hz, alos pourquoi se casser la tete pour sortir une version européenne digne de ce nom ? Quoi ? vous avez dit respect du joueur ? kezako ?

M-LeFaux
M-LeFaux
Niveau 9
03 mai 2002 à 22:19:15

"c´est parce qu´il aurait fallu 2 dvd pour mettre les cinematiques 50hz et 60hz reflechis un peu "

C´est toi qui devrait un peu reflchir, petit imposteur :

On va me faire croire que lors des cinematiques, la ps2 n´est pas capable de switcher en mode 50 Hz alors que meme tchoutchourauquette permet de modifier le mode 50/60 Hz une fois le jeu lancé ?

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