Bon alors pour la n-ième fois et pour SnickeursMan :
- le signal vidéo aux USA et au Japon est en 60Hz (NTSC)
- le signal vidéo en Europe est en 50Hz (PAL) mais avec une meilleure résolution (plus de lignes)
Quand on convertit un jeu du format NTSC au format PAL, il y a trois façons de le faire :
- 50Hz non optimisé : on ne fait quasiment rien, on convertit les images telle quelles. Du coup l´animation est plus lente de 1/6, l´espace inoccupé dans l´image PAL est remplacé par de grosses bandes noires, entre lesquelles l´image du jeu est "tassée" (donc un peu déformée)
- 50Hz optimisé : il s´agit de reprogrammer le jeu pour qu´il occupe tout l´écran et tourne à la bonne vitesse. Suivant le jeu, ça peut être très réussi (quasiment identique à l´original) comme pas trop réussi (animation pas exactement identique, "feeling" différent, bugs ou ralentissement dûs au supplément de calcul pour calculer en plus haute résolution)
- 60Hz : il s´agit de sortir un signal vidéo à la même fréquence qu´en NTSC. Le jeu est donc rigoureusement identique à l´original. Le seul problème est qu´à moins d´avoir une TV compatible NTSC (ou PAL 60 pour les rares jeux qui sortent du PAL60), il faut utiliser un câble RGB avec lequel les TV euros sont toutes compatibles.