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Liste des sujets

60 HERTZ !!!

Dreaman
Dreaman
Niveau 7
17 mars 2002 à 21:09:23

Mais pourquoi,nom d´un chien,ne peut-on pas avoir le choix entre 50 et 60 Hz sur PS2 ???
Parce que franchement,MGS2 en 50 Hz,même optimisé,Devil may cry en 50 Hz tout pourri et encore bien d´autres,ça me fait un peu mal au coeur,surtout que quasiment tous les jeux Dreamcast proposent les 2 modes.

SS_MGS
SS_MGS
Niveau 6
17 mars 2002 à 21:15:47

demande ca aux editeurs des jeux europeens !

Dreaman
Dreaman
Niveau 7
17 mars 2002 à 21:17:23

Bah ils sont un peu cons alors...

Kivan
Kivan
Niveau 9
17 mars 2002 à 21:18:24

"Parce que franchement,MGS2 en 50 Hz,même optimisé"
trouves une difference entre le 50hz optimise et le 60hz.....

Dreaman
Dreaman
Niveau 7
17 mars 2002 à 21:28:08

Oui,le 50 Hz optimisé,y a une barre noire assez grosse au fond de l´écran...Ca ne gâche pas le plaisir de jeu,mais c´est dommage quand même.

SnickeursMan
SnickeursMan
Niveau 8
18 mars 2002 à 07:34:53

C´est quoi la différence entre le 60hz et 50hz ?

dr4g0nfly
dr4g0nfly
Niveau 5
18 mars 2002 à 13:46:40

c´est vrai ca ? parce que la demo elle fait pitie a voir...
je suis d´accord avec Dreaman, DMC c´est bien mais c´est (beaucoup) mieux en 60hz. Le 50hz optimise c´est pas trop mal, mais quitte a faire des modifs, pourquoi ne pas inclure un vrai 60hz ??

dr4g0nfly
dr4g0nfly
Niveau 5
18 mars 2002 à 14:20:47

ouais cool, mais des jeux de merde, meme en 60hz, c´est toujours des jeux de merde...

SnickeursMan
SnickeursMan
Niveau 8
18 mars 2002 à 14:25:30

expliquez moi la différence entre 50 hz et 60 hz, je vois pas de différence !!!!!

BBob
BBob
Niveau 10
18 mars 2002 à 14:32:24

Bon alors pour la n-ième fois et pour SnickeursMan :

- le signal vidéo aux USA et au Japon est en 60Hz (NTSC)
- le signal vidéo en Europe est en 50Hz (PAL) mais avec une meilleure résolution (plus de lignes)

Quand on convertit un jeu du format NTSC au format PAL, il y a trois façons de le faire :
- 50Hz non optimisé : on ne fait quasiment rien, on convertit les images telle quelles. Du coup l´animation est plus lente de 1/6, l´espace inoccupé dans l´image PAL est remplacé par de grosses bandes noires, entre lesquelles l´image du jeu est "tassée" (donc un peu déformée)
- 50Hz optimisé : il s´agit de reprogrammer le jeu pour qu´il occupe tout l´écran et tourne à la bonne vitesse. Suivant le jeu, ça peut être très réussi (quasiment identique à l´original) comme pas trop réussi (animation pas exactement identique, "feeling" différent, bugs ou ralentissement dûs au supplément de calcul pour calculer en plus haute résolution)
- 60Hz : il s´agit de sortir un signal vidéo à la même fréquence qu´en NTSC. Le jeu est donc rigoureusement identique à l´original. Le seul problème est qu´à moins d´avoir une TV compatible NTSC (ou PAL 60 pour les rares jeux qui sortent du PAL60), il faut utiliser un câble RGB avec lequel les TV euros sont toutes compatibles.

BBob
BBob
Niveau 10
18 mars 2002 à 14:33:20

Oups, j´oubliais le smiley ";o)" à la première ligne. Je ne voudrais pas que Snickeursman croie que je me moque de lui, c´était une excellente question qu´on s´est tous posé à un moment ou un autre... :o)

SnickeursMan
SnickeursMan
Niveau 8
18 mars 2002 à 15:10:16

merci c´est sympa !

Dreaman
Dreaman
Niveau 7
19 mars 2002 à 11:59:08

Ca y est...FFX sera en 50 Hz...ça fait vraiment chier,honte à Square Europe !

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