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Naomi2=10MIO PS2= 66 MIO ????

Eternia2
Eternia2
Niveau 10
27 février 2002 à 21:17:05

virtua fighter 4 tourne sur ps2 et sur naomi 2

la naomi 2 aurait 6,6 fois moins de polygones que la ps2, ceci pouvant être géré à la seconde!

Or virtua fighter 4 est plus beau sur naomi2 , et les développeurs ont du grappiller des polygones sous la plantes des pieds notamment pour faire tourner le jeu....

Pourquoi??

la ps2 ne pourrait alors afficher "que" un peu moins de 10 mio de pol/sec?

ou est-ce une de ces histoires de librairies ou je ne sais??

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
27 février 2002 à 22:43:40

ces poly/sec c est un chiffre que les constructeurs balancent dans la gueule du joueur pour l´impressionner. Combien ont acheté une ps2 parce que "woaw t´as vu elle déchire grave avec 66 mio de polygones par seconde". C´est un chiffre gonflé pour épater le public, ou alors comme le dit pika, ce sont les polygones pris sans effets. Si la ps2 affichait tous ces polygones, ca se saurait...les jeux seraient 6 fois supérieurs à ce que tu vois en arcade actuellement.

Et il ne faut pas se faire d illusion. Une console, meme le jour de sa commercialisation, n´a jamais été plus puissante que les systemes de l´arcade

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
28 février 2002 à 09:17:00

ouais je suis d accord avec toi dreamnet mais je ne vois pas ce que ca a à voir avec ce que je viens de dire. Je vois pas le lien puissance / ventes... Et tu peux pas comparer les ventes d un support destiné à tous les salons avec un support destiné à des salles d´arcade

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