virtua fighter 4 tourne sur ps2 et sur naomi 2
la naomi 2 aurait 6,6 fois moins de polygones que la ps2, ceci pouvant être géré à la seconde!
Or virtua fighter 4 est plus beau sur naomi2 , et les développeurs ont du grappiller des polygones sous la plantes des pieds notamment pour faire tourner le jeu....
Pourquoi??
la ps2 ne pourrait alors afficher "que" un peu moins de 10 mio de pol/sec?
ou est-ce une de ces histoires de librairies ou je ne sais??