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Comparatif technique MGS2/RE rebirth

UnbreakabLe
UnbreakabLe
Niveau 10
13 février 2002 à 22:11:24

Ouais je voulais comparer MGS2 et RE rebirth GRAPHIQUEMENT et TECHNIQUEMENT.

Premièrement la modélisation des personnages: dans RE, Chris et Clair sont superbement détaillés mais leurs visages n´expriment pas grand chose sur les vidéos que j´ai vu. Qui plus est, le zombies sont en dessous de Clair et Chris niveau Détail.

Dans MGS2 lorsqu´on voit le visage de Snake, on voit la réalité, la vie: Snake a un regard profond et téméraire. On peut voir sa barbe pousser et ses rides. Question modélisation, il n´y a rien à dire.

Niveau décor: RE est plus beau, c´est indéniable. Mais à quel prix?? Pas de vie. Les décors sont morts. OK ça colle à l´ambiance du jeu mais ça fait fade, triste...

Dans MGS2, les décors sont INTERACTIFS: les
pastèques explosent, la farine s´envole, les journaux vire voltent, les bouteilles cassent, effet d´eau bluffant, interaction total du décor, éblouir un garde en tirant sur une bombone de gaz.... C´est HALLUCINANT. On se croit dans le jeu.

Du coup les décors de RE perdent en valeur.

En technique, MGS2 l´emporte haut la main: effets d´eau jamais vu, effet de soleil hallucinant(j´adore ce mot), effet de brouillard et surtout de pluie. Ah aussi: quand vous déplacer la lumière de votre gun sur un garde, son ombre se modifie. Idem pour les lumières qui éclairs: l´éclairage du pont se modifie si vous brisez une lampe.

MGS2 bluffe par sa réalisation hors pair, c´est du jamais vu. Pas d´équivalent à ce jour( même consoles max le dit).

Pour RE, les décors sont peut être hyper beau, ils sont sans vie: c´est une réalité qu´on peut voir mais qu´on ne peut pas toucher. TOut comme FFIX, ct pareil et je vous le dis c pas terrible ce genre de choses.

MGS2: 19/20 Mais n´oublions pas, c´est au dessus d´un jeu vidéo, du coup je ne peux pas le noter en jeu vidéo comme RE sinon MGS2aurait 50.

RE: 19/20 Mais là on ne joue que dans un jeu, pas au delà.

YAMAUCHI
YAMAUCHI
Niveau 11
14 février 2002 à 09:11:04

Nous nous connaissons UnbreakabLe me semble-t-il.

Cependant ... étant connu pour ne pas faire le gros hypocrite, je t´apprendrai, UnbreakabLe, que tu deviens un gros abruti.
Ne tente pas de comparer un survival-horror avec décors précalculés à une spy-simulation. Tu fais rigoler tout le monde de par ton abrutissement.

Peuh.

lak
lak
Niveau 10
14 février 2002 à 09:51:46

Unbreak, on devrait te présenter gatsu et son magnifique comparatif shenmue/msg2...

BBob
BBob
Niveau 10
14 février 2002 à 10:04:44

Le comparatif est effectivement ridicule, mais j´aimerais bien qu´on m´explique pourquoi tout le monde s´extasie sur la modélisation de Snake. Franchement dans les gros plans il fait pitié, le visage est taillé au couteau, pas naturel pour un sou (c´est quoi ces joues bizarres ? et ces yeux enfoncés dans leurs orbites ?), et complètement figé en plus.
Il y a bien des jeux où les visages des persos sont bien mieux modélisés que ça.

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