La guerre déclarée des consoles nouvelle génération a surtout été l´occasion pour les protagonistes de se livrer à une guerre de communiqués. Guerre dont chacun, forcément, ressortait vainqueur. Lundi est parue une étude du CSFB (Credit Suisse First Boston), citée et commentée par le Los Angeles Times. L´intérêt de cette étude, réalisée conjointement avec la société de recherche marketing NPDFunworld, réside dans son indépendance à l´égard des trois grands. L´occasion de se faire une idée plus objective des chiffres de ventes des trois consoles de salon qui se partagent le marché nord-américain.
Alors que l´attention se portait principalement sur la Gamecube et la Xbox, c´est la PlayStation 2 qui s´est imposée, de peu, sur ses concurrentes. En effet, selon l´organisme, 962.000 PlayStation 2 ont été vendues aux USA entre le 11 novembre et le 8 décembre 2001. La Xbox se serait de son côté vendue à 934.000 exemplaires depuis le 15 novembre et la Gamecube à 602.000 unités depuis son lancement le 18 novembre. La raison invoquée de la victoire de la PlayStation 2 ? Tout simplement des stocks suffisament importants pour soutenir la demande, à l´inverse de ses concurrents.
Du côté des constructeurs, les annonces sont toujours aussi subjectives : Sony annonce 1.5 millions de PlayStation 2 vendues depuis Thanksgiving, Nintendo avance le chiffre de 800.000 Gamecube vendues (et espère en vendre 1.3 millions d´ici Noël). Microsoft, de son côté, a signalé avoir vendu plus de 1.1 millions de Xbox, dans un récent communiqué de presse datant du 10 décembre dernier (voir cette news).
Ces chiffres serviront certes à alimenter le moulin des défenseurs de telle ou telle console, mais il faut avoir à l´esprit que cette "guerre" se joue sur le long terme (5 ans, selon plusieurs analystes) et non sur quelques mois. Pour l´instant, en tout cas, aucune console ne semble mettre le genou à terre, contrairement à ce qui avait été prédit. On peut y voir un signe de la reprise de l´industrie vidéoludique, désormais suffisamment mûre pour peut-être accueillir trois concurrents sur le marché console...