TEST LUNETTES PS2 - EYE-TREK FMD-20P D?OLYMPUS.
par François de la Boissière
Remerciements Cécile C. - Photos © Overgame
Info et Commentaire Issu D´Overgame.
C?est grâce à un partenariat de communication
entre Konami (que nous connaissons) et la marque Olympus (que nous ne connaissons pas) que nous avons pu essayer un joli gadget de luxe destiné à la Playstation 2.
Les lunettes Eye-Trek FMD-20P d?Olympus permettent en effet de s?isoler complètement du monde pour s?immerger encore plus profondément dans le monde virtuel de la Playstation 2.
Attention, une expérience intéressante qui coûte quand même la bagatelle de 3690 F.
Chacun trouve une posture différente pour jouer avec les lunettes Olympus sur le nez.
Le truc pour éviter des éventuels étourdissements c´est de ne pas bouger la tête en jouant. De toutes façons ça ferait ridicule ;) Donc souriez, isolé dans votre monde virtuel, vous ne savez jamais qui passe à proximité...
Le retour du jeu vidéo sur écran LCD ?
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Sur le même principe que les lunettes destinées
au visionnage de films en DVD, les lunettes Eye-Trek d?Olympus sont constituées de deux écrans à cristaux liquides (matrice ACL 180 000 pixels).
Une fois les lunettes sur le nez, protégés de l?extérieur par une gangue digne de lunettes de montagnes, les yeux ont l?illusion de voir un seul et grand écran à proximité.
A cette distance on remarque évidemment les granulations de l?écran LCD, mais en réalité le porteur oublie très vite ce détail pour être littéralement plongé au c?ur de l?action et des couleurs.
Les deux petits écouteurs stéréo accompagnant les branches des lunettes jusqu?aux oreilles complètent l?isolement et l?immersion. Et cela marche très bien.
Bon pour Silent Hill 2 comme Gran Turismo 3
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Nous avons essayé l?inquiétant Silent Hill 2 de Konami pour se faire encore plus peur tout seul en face de l?écran (vers qui se tourner pour se rassurer dans ce caisson d?isolement, hein ? Personne, c?est l?idée) et avec le tout aussi monstrueux Gran Turismo 3 de Sony.
Le gadget fonctionne parfaitement dans les deux cas. La pseudo tranquillité des déplacements du héros de Silent Hill 2 dans le brouillard devient encore plus lourde, sans doute même plus étouffante, avec l?utilisation des lunettes.
L?affichage hyper speed de GT3 ne souffrait d?aucun défaut, l?écran suivait tous les mouvements et les effets de lumière (soleil !) gardaient tout leur impact. Les écouteurs stéréo sont judicieusement dissimulés et maintenus dans les branches des lunettes.
80 \% de réussite
Parmi les cinq personnes qui ont joué avec les lunettes sur le nez à Overgame, seule une d?entre elles a subit des étourdissements après quelques minutes de pratique.
Et cela provenait essentiellement du fait qu?elle bougeait la tête en jouant. Un mouvement plutôt à éviter, en général, du fait que, sans repère horizontal, le cerveau balance des signaux contradictoires en cas de mouvements de la tête
non entérinés par le regard.
Pour éliminer tout risque, le gadget se met d?ailleurs en arrêt automatique après deux heures et demi d?utilisation continue.
Comme pour la conduite automobile et les jeux vidéo, il est donc recommandé de ne pas faire une utilisation intensive du gadget.
Ce n?est pas la pratique qui est risquée, c?est,
au fond, le retour à la réalité ;)
Ergonomie
Bien pensées, les Eye Trek d?Olympus s?adapte aux petites têtes comme aux grosses (nous avons tout l?éventail à Overgame, NDR) grâce à une fixation adhérant de façon fiable sur l?arête du nez et des branches assez longues pour attraper toutes les oreilles.
Confortable, l?ensemble ne pèse pas très lourd sur le visage et encourage l´utilisation. Nous sommes loin des harnachements insupportables des expériences de lunettes 3D tentées en arcade il
y a quelques années.
Un gadget plutôt solide et bien fini. Normal vu
son prix élevé (3690 F !). Malgré les deux écrans LCD visibles sur ces photos, le porteur des lunettes, lui, ne voit qu´un seul et bel écran
pour jouer. Le miracle des lois optiques.
Par où ça se branche ?
Un câble unique sortant des lunettes se divise
en fourche. Une extrémité s?enfiche dans une
des prises USB de la PS2, cela suffit pour l?alimentation électrique et la coordination avec la console de Sony.
L?autre bout de la fourche va s?insérer dans la prise vidéo propriétaire de la PS2. Et voilà !
Dès le lancement d?un jeu, l?image apparaît dans les lunettes. Puisqu?aucun retour visuel n?est possible sur l?écran TV en simultané on réalise aussitôt que les parties multijoueur sont impossibles avec ce gadget. Il s´agit bien d´une expérience individuelle.
Mini centre de contrôle
Un petit boîtier de contrôle - qu?il faut repérer avant d?enfiler les lunettes au risque de tâtonner comme un aveugle, (idem pour la manette Dual Shock 2 d?ailleurs) ? est à portée de main sur le trajet du câble. Il permet d?ajuster quelques réglages.
Aussitôt activé, un menu apparaît en surimpression sur l´image du jeu projetée dans les lunettes.
Il devient alors possible de régler luminosité, couleurs, son... Pratique et justifié pour s´adapter aux besoins de chacun.
Naturellement, puisque la PS2 lit les DVD vidéo,
il est possible de suivre un film avec les lunettes Olympus. Cela dit, la PS2 n?est pas transportable?
Un gadget de luxe pour joueur fortuné, ou passionné irrévocable des jeux vidéo et de tout ce qui tourne autour. A essayer dans un magasin à la première occasion...
Les Lunettes Multimédia EYE TREK FDM 20P coûtent 3690F et sont disponibles depuis juillet 2001 dans les magasins Virgin Megastore et à l?enseigne Surcouf de Paris 12e.
Photos & Fiche technique(en bas de page)
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