Et c´est reparti... mais c´est la dernière fois que j´explique ! :o)
format vidéo NTSC = 60Hz, image constituée de 525 lignes (Japon, US, Canada)
format vidéo PAL = 50Hz, image constituée de 625 lignes. (Europe, Australie, Afrique, Amérique du Sud, ...)
quand un jeu NTSC est directement porté en PAL sans optimisation, on observe :
- des bandes noires à l´écran (à cause des 100 lignes supplémentaires qui existent en PAL et pas en NTSC, et qui ne sont donc pas utilisées)
- un tassement de l´image (parce que les 525 lignes utilisées sont censées occuper tout l´écran mais en fait n´en prennent que cinq sixièmes)
- un jeu ralenti d´un sixième (parce qu´en une seconde, le PAL n´aura affiché que 50 images au lieu de 60 pour le jeu original).
Les solutions possibles :
1. faire un portage "optimisé 50Hz" : le jeu reste en PAL normal, mais les programmeurs ont changé le code pour tenir compte de ce format.
2. inclure une "option 60Hz" : cette option permet de sortir un signal PAL à 60Hz, donc le jeu n´est pas dégradé. Il faut cependant que la TV soit compatible avec ce signal, mais c´est le cas de la très grande majorité des modèles depuis un certain nombre d´années.