Deepfrost, le problème en Europe c´est que nous n´avons pas le même format vidéo qu´aux US, au Canada et au Japon (ici c´est du PAL et pas du NTSC).
Quand un jeu est mal converti du NTSC au format PAL, l´image à l´écran est ratatinée et l´animation est plus lente (de 1/6ème au pire, puisque le NTSC est un signal à 60Hz et le PAL est à 50Hz)