ps : plus simple : tu commence par grinder tout du long toutes les barres qui terminent tordues en finissant par le bout tordu (4 au totale je crois), ça déclenche le tremblement de terre. En suite tu retourne à l'endroit où tu commence la partie tout tout en haut, puis, tu regarde, tu te place face à la partie, dans la direction dans laquelle tu commence d'habitude... Un petit peu comme si tu te mettait exactement à la place et position de quand tu démarre los angeles, le joueur tourné dans la même direction, mais en te décalent plus à gauche, jusqu'à ce que tu vois une sorte de corde métallique reliée à la plate forme où tu es et qui part vers le batiment d'en face. Il va falloir la grinder jusqu'au toit du batiment. Pour ça, tu te retourne à 180° : tu verra un sorte de tremplin machin truc ou je sais pas quoi pour prendre ton élant par un saut. Prend le à fond, ça te fais sauter et te ramène dans le bon sens avec une bonne vitesse, et là alors enfin tu saute sur la corde et la grind jusqu'au toit. Une fois que t'es sur le toit, saute sur le pont cassé. Là, tu verra, en continuant droit dans ta lancée, un tremplin de bois qui mène à d'autres sortes de toits. Prend le, saute encore un toit, grind sur le bord du toit violet, ça prend un virage qui te mène droit à la cassette. Pour la voiture, retourne au toit du départ, puis au pont, et là suit le pont tout du long en sautant de parcelle en parcelle. A un moment tu verra une voiture prete à tomber : grinde dessus pour la faire tomber sur la route et bloquer la course poursuite.
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