PS2 Jak & Daxter : les poses qui tuent !
19/11/2001 17:47:00 Par : Bliss
Info et Commentaire Issu D´Overgame.
Le jeu de Naughty Dog sur Playstation 2 est
d’une frime incroyable.
La dernière fois que nous avons vu des poses pareilles cela devait être dans Astérix aux Jeux Olympiques (vous savez l’athlète Grec qui ne se sent plus…). La preuve par l’image…
Jak, et son copain Daxter transformé en animal
de compagnie, ont pour principal objectif de collecter des Power Cells, ces boules d’énergie positive seules à même de contrer l’énergie
maléfique de leur monde : la Dark Eco.
Pour obtenir le 100 \% du jeu il faudra donc trouver 100 de ces Power Cells. La comptabilité est aussi simple que ça. Mais ce n’est pas pour
ça que nous sommes là.
En fait nous voulons attirer votre attention sur l’attitude des différents personnages qui ont,
il faut bien l’avouer, un style bien à eux.
D’une manière générale, comme les écrans ci-dessous en témoignent, tous les personnages sont à la merci de postures invraisemblables mais,
évidemment, ce sont les héros qui remportent le pompon.
Ainsi, même si cela est fugace à remarquer, quand Jak saute, tout son corps adopte une pause féline, sans doute fonctionnellement inutile, mais drôlement belle quand on la voit (sourcils froncés, mains à l’horizontal, il se passe
quelque chose…).
Le clou du spectacle néanmoins a lieu lors du ramassage d’un Power Cells décrit plus haut.
Trop content de trouver cet élément vital du jeu, Jak se met à faire deux pas de danse (8 variétés possibles nous a dit l’auteur Jason Rubin) et à prendre une pose totalement outrancière à
la Mickael Jackson / Prince (à leur heure de gloire), le tout accompagné d´une musique genre finale de concert !
Le plus rigolo c’est que Daxter de son côté fait de même avec autant d’autonomie que de synchronisation et donc d’humour.
Et que croyez vous qu’il se passe pendant
ce temps là ? Et bien le jeu sauvegarde automatiquement la partie. La classe !
3 curieux arrêts sur image qui font la preuve
de la qualité de l´animation.
Quand Jak saute en l´air, toutes les parties de son corps sont concernées, tout bouge quoi,
y compris ses cheveux et le Daxter qui s´accroche comme il peut sur l´épaule de son partenaire...
Nous sommes loin de l´époque où l´on comptait le nombre d´images intermédiaires dans un saut, ici
c´est l´animation totale....
Voir Les Images:
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