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Liste des sujets

Avis aux pros de l'infor matique.

King-Kong
King-Kong
Niveau 8
15 novembre 2001 à 20:31:42

Quelle est la différence entre les décors en PRECALCULE et en 3D TEMPS REELS ?!?!?!?
G pas compris, si qq pourrait m´expliquer, ce serait sympa!

King-Kong
King-Kong
Niveau 8
15 novembre 2001 à 20:40:05

SVp répondez!

King-Kong
King-Kong
Niveau 8
15 novembre 2001 à 20:57:27

Personne ne sait?!?

bubu-
bubu-
Niveau 10
15 novembre 2001 à 21:16:34

un decor en 3d temps réel comme son nom l´indique est geré directement par la machine et créer par les informations sur l´environnement kel recoit du jeu, le precalculé c´est comme des fotos c´est là ça bouge pas c´est defini une bonne fois pour toute !!

nintendoplayer
nintendoplayer
Niveau 9
15 novembre 2001 à 21:18:15

un ptit exemple :
-Mario 64 : temps réel
-Resident Evil : précalculé

yog-sothot
yog-sothot
Niveau 10
15 novembre 2001 à 23:39:07

mieux que mario64 : metal gear solid

ZE avantage c l´interaction avec les decors (faire tourner la camera dans certains jeux, les balles laissent des impacts sur les murs...) mais ca prend plus de memoire et demande plus de calculs...ce qu´ils font de plus en plus je pense c melanger precalculé et temps réel (pour animer les decors) comme dans les resident evil de la GC

King-Kong
King-Kong
Niveau 8
16 novembre 2001 à 11:11:51

Ok g compris. Merci les gars!

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