CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

La politique multi-consoles de Sega

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
14 octobre 2001 à 11:42:58

Depuis le dernier TGS ou chaque console dévoile ses hits, un éditeur ne passe pas inaperçu puisqu´il est actif sur les 3 consoles qui occuperont le marché des jv pendant quelques années.
Tout le monde connait la raison de ce changement de politique : le besoin de regagner de l´argent suite au manque de réussite de ses 2 dernières consoles maison, saturn et dreamcast.
Ainsi les dernières annonces des productions Sega démontrent cette nouvelle politque :
Shenmue 2 sur XBox, Virtua Fighter 4 sur PS2, Sonic sur GameCube, Jet Set Radio Future sur XBox, Ecco the Dolphin sur PS2, Super Monkey Ball sur Gamecube, Virtua Tennis 2 sur PS2 et j´en oublie plein....
De façon générale, on a un gros titre pour telle ou telle console, à quelques exceptions près...
Je ne comprends pas la politique de Sega !!!
Imaginons que les 3 consoles se partagent équitablement le marché (33\% chacunes)...
En développant Shenmue 2 sur XBox (qui est un portage, donc le coût est moindre), et que sur XBox, Sega ne touche que 33\% du marché et se coupe de 66\% du reste (ce sera pire encore pour les débuts de la XBox)...
De même Virtua Fighter 4 sur PS2 et pas sur XBox ou Gamecube limitera encore Sega à 33\% du marché...
Pourquoi ne développent ils pas leurs jeux sur plusieurs formats ?????
Sachant que le coût de portage d´un jeu est moindre, ils peuvent donc occuper avec un jeu tout le marché possible...
Sonic ou Ecco sur les 3 consoles peuvent trouver surement la réussite sur les 3 formats et donc raporter de l´argent à Sega sur chacune des machines...
Je pense que Sega réussira les ventes de chacun de ses jeux sur chaque console mais pourquoi font ils ces choix qui visent à privilégier une console pour un jeu ? pourquoi annulent ils Shenmue 2 sur dreamcast aux US alors qu´il est déjà développé ?
Voilà les questions que je me pose au sujet de Sega, je compte sur votre avis et vos idées à ce sujet, merci de votre contribution.

bubu-
bubu-
Niveau 10
14 octobre 2001 à 11:55:02

je crois que sega se fait appeler "desirer" autrement dit il va au plus offrant.

Lorenzaccio
Lorenzaccio
Niveau 6
14 octobre 2001 à 12:05:44

Peut-être pour faire comme Squaresoft.
C´est Squaresoft qui a fait vendre la pléstéchonne 1 grâce à FF7.
SEGA veut peut-être montrer le rôle important qu´ils jouent sur les ventes d´une console grâce à leurs jeux.

Et en parlant de Squaresoft, si FF7 était bien sorti sur N64, la pléstéchonne 2 ne serait peut-être pas de ce monde. Enfin je chipotte,là...

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
14 octobre 2001 à 12:07:59

Oui, mais Sega développe de toute façon pour les 3 machines... pas comme Square.

Lorenzaccio
Lorenzaccio
Niveau 6
14 octobre 2001 à 12:15:26

SEGA développe sur les 3 plateformes, mais pas toujours les mêmes jeux sur les 3. Ca revient à peu près au même.

Sinon, pour FF7, c´est comme ça que ça s´est passé.
De 95 à 97, la Saturn et la pléstéchonne se vendent autant. En 97, FF7 sort, et les ventes de pléstéchonne EXPLOSENT et elle prend la tête du marché.
Etrange coïncidence, non?

MorningL
MorningL
Niveau 10
14 octobre 2001 à 12:22:05

Je crois même que quand FF7 est sorti, il y a eu une pénurie de PSX au Japon

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
14 octobre 2001 à 13:14:14

Cependant, la comparaison entre l´impact que peut avoir un final fantasy sur une console et n´importe quel jeu Sega n´est pas à l´avantage de Sega, sinon ses consoles auraient mieux marcher...
FF7 est un jeu exceptionnel qui a surement boosté les ventes de psx comme aucun jeu Sega encore connu ne pourra le faire sur aucune console.

kobold2
kobold2
Niveau 10
14 octobre 2001 à 13:22:31

ah bon ? il me semble bien pourtant que vf a largement assuré à lui seul le lancement de la saturn, lui assurant des ventes bien supérieures pendant quelques mois.

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
14 octobre 2001 à 13:31:12

Je crois que si la commercialisation d´un hit sega est assurée par un géant comme sony ou microsoft, il peut faire tout autant de dégats qu´un ff7. De toute facon, on le saura bientot avec des titres comme VF4, PSO ou shenmue 2.
Moi je vois bien PSO comme le jeu qui peut faire exploser le online. C´est le premier d´une nouvelle génération de jeux consoles et ca risque de faire date.

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
14 octobre 2001 à 13:35:57

Moi je vois bien Final Fantasy 11 faire exploser le online... et GT4.

Sous forums
  • Super Nintendo
  • Gameboy
  • PlayStation
  • PlayStation Portable
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Saturn
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Vita
La vidéo du moment