Virtua Fighter 4 est arrivé !
Par Dagdag, GameKult.com
Zoom du 1 Octobre 2001 à 14h 54
Info et Commentaire GameKult.
Ce matin, nous avions rendez-vous à la Tête dans les Nuages, Boulevard des Italiens à Paris, pour nous essayer au fabuleux Virtua Fighter 4 sur borne d´arcade.
Entre un Tekken IV, un Virtua Tennis 2 ou encore un Virtua Striker 3, nos yeux encore embrumés d´un réveil difficile n´ont pas mis longtemps à s´écarquiller d´émerveillement devant tant de
virtuosité.
Récit d´un lundi matin comme on aimerait en voir
plus souvent...
L´élégance du style
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Longtemps annoncé comme un des gros hits attendu des fans de baston 3D, Virtua Fighter 4 tient toutes ses promesses sur borne d´arcade.
Tout d´abord, le jeu est somptueux, les personnages sont admirablement modélisés,
les animations et la gestuelle des combattants sont à tomber par terre et enfin les
diverses arènes bénéficient d´un niveau de détail
impressionnant.
Parfaitement adapté au gameplay à trois boutons
de la borne d´arcade, le jeu de Sega-AM2 surprend
par sa fluidité et sa jouabilité instantanée.
En effet, non content d´en mettre plein la vue d´un point de vue technique VF4 dispose en plus d´un gameplay sur mesure qui navigue parfaitement entre un style aggressif à la Tekken et une
attitude posée à la Dead or Alive.
Enchaînements somptueux et esthétiques, parades
et projections avec effets tournants de caméra, contres avec coups spéciaux sur-puissants ou encore esquives subtiles suivies de frappes minutieuses, la panoplie de coups est aussi diverse que somptueuse.
La grâce avec laquelle les enchaînements se produisent est bluffante de réalisme : le style
de chaque personnage est respecté à la lettre,
et on ne peut que s´ébahir devant les effets de manche d´un Lei Fei.
Les environnements ne sont pas en reste :
L´aquarium aux requins par exemple est d´une beauté hallucinante tout comme l´agitation du public autour d´un ring ou la finesse des détails du dojo.
bref, on n´en finit pas d´admirer les somptueux décors du jeu.
La tête dans les paysages
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Ce VF4 est en fait beaucoup plus dans la lignée
du deuxième opus de la série que du troisième.
Le mode solo, par exemple, est désormais doté d´une grosse durée de vie par personnage,
puisque pour arriver au boss il faut bien
compter une bonne heure de jeu.
Le gameplay a lui aussi subi quelques modifications : ce retour aux sources est d´autant plus appréciable que la prise en main est quasi-instantanée et que la précision des distances et du timing est millimétrée.
En clair, Virtua Fighter 4 est actuellement ce qui se fait de mieux en terme de baston 3D, en attendant peut-être l´arrivée attendue d´un DoA 3.
En effet, malgré de nombreux apports originaux
de gameplay apportés à Tekken IV, la différence visuelle qui sépare les 2 titres ne joue vraiment pas en faveur du titre de Namco.
Les 2 bornes principales trônent d´ailleurs l´une à côté de l´autre, aussi ne peut-on que vous conseiller d´aller y jeter un coup d´oeil,
d´autant que d´autres nouveautés comme Virtua Tennis 2 et Virtua Striker 3 ne sont pas loin.
Rendez-vous donc à la Tête dans les Nuages pour vérifier tout cela par vous-même.
Allez, en prime on ne résiste pas au plaisir de vous offrir une petite galerie de portraits de tous les personnages du jeu, sur la page suivante.
Galeries des Personnages:
http://www.gamekult.com/playstation2
/actus/articles/A0000012309_2.html