retrouvez images et interview des développeurs ici :
http://www.outcastii.net/fr/index_fr.php
ça fait plaisir des développeurs pas anonymes qui parlent ainsi de la ps2..et quand on voit le résultat...
28. Outcast 2 est prévu sur PC, bien sûr, mais aussi sur PS2. Est-ce un moyen plus sûr de rentabiliser le jeu (le marché du jeu sur PC n’étant sans doute pas celui qui permet les plus grands débouchés en terme de ventes) ou une volonté d’offrir l’expérience Outcast au plus grand nombre ?
FS : Les deux ! Il est clair aujourd’hui qu’Outcast 2 ne serait pas rentable sur PC uniquement. Et si on veut qu’un jour l’univers d’Outcast devienne une franchise incontournable, il faut atteindre un maximum de personnes et donc supporter un maximum de plate-formes. C’est aussi très agréable de développer sur console.
29. Justement, compte tenu des bénéfices relatifs engendrés par un jeu PC, l’émergence de consoles vidéo de plus en plus évoluées et, finalement, aux caractéristiques assez semblables à celles des PC, peut-elle remettre en question l’existence du jeu vidéo sur cette plate-forme selon vous ?
FS : Certainement pas. Le PC est et restera une plate-forme à part entière, mais toujours pour un public d’avertis. La console sera de plus en plus populaire. Mais le schéma actuel est exactement celui de la sortie de la Playstation qui à l’époque rivalisait en performances graphiques avec le PC. Puis, petit a petit, les PC ont évolués et ont aisément dépassé les performances de la PS. Ce sera pareil dans quelques temps. Ce qui nous plait dans la console, c’est cette stabilité du hardware qui permet de se concentrer sur le contenu du jeu.
30. Quel regard portez-vous sur cet élargissement du marché actuel avec la PS2 et les sorties prochaines de la X-Box, de la NGC ? Sur laquelle de ces nouvelles consoles aimeriez-vous développer vos futures productions ? Pour quelles raisons ?
FS : Il est très probable qu’O2 sorte un jour sur X-Box, étant donné la relative simplicité du passage PC vers X-Box. Mais nous nous concentrons actuellement sur les versions PS2 et PC. Nous pensons que la PS2 représentera la majorité du marché console à la sortie d’O2, c’est donc pour nous la console prioritaire. Nous sommes extrêmement enthousiastes envers le potentiel de la PS2 et les prévisions de ventes sont très encourageantes.