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Liste des sujets

Guncon 2 et Quaz51

MorningL
MorningL
Niveau 10
25 septembre 2001 à 18:19:51

Salut Quaz
Tu pourrais nous expliquer comment marche un pistolet (Guncon 2 ou autre) pour reconnaître la portion d´écran qu´on vise ?
Merci

quaz51
quaz51
Niveau 9
26 septembre 2001 à 00:54:16

vu j´avais pas vu.. vu,j´avais pas vu vu... tiens ca me rapelle une pub...

bah je peus faire une tentative...

dans le pistolet il y a une sorte de cellule photo-sensible qui va etre sensible a de faible variation de luminosité ce qui va permettre au pistolet d´etre sensible au passage du balayage du canon a electron sur l´ecran
nous on ne s´en rend pas bien compte mais entre deux passage du balayage les pixels perde de leur luminosité ,s´assombrise legerement pour etre a nouveau exité par le jet d´electron qui repasse

donc quant tu appuye sur la gachete tu envoie un signal a la console par la cable et qui va lancer le debut d´un teste dans le programme
le programme va attendre le debut du prochain balayage de l´ecran qui est un moment precis avec lequel il est facile de se synchroniser pour le programme
celui si va lancer un timer qui va chronometrer le temps qui separe le debut du balayage et le moment ou la cellule photo-sensible du pistolet va capter une variation superieur de l´intensité des pixels vers lesquels le pistolet est pointé
apartir de cette donné qu´est le temps ecoulé entre le debut du balayage et la reception du signal par le pistolet on peu deduire les coordonnées du point sur l´ecran
tout ceci va tres vite biensure puisque le balayage entier de l´ecran dure environ 16miliseconde en ntsc (et 20miliseconde en pal)

efin grossomodo c´est le principe de base

MorningL
MorningL
Niveau 10
26 septembre 2001 à 11:03:54

Merci Quaz
Ca veut dire que nous autres européens sommes encore désavantagés ? On ne peut pas tirer aussi vite que les canadiens ?

quaz51
quaz51
Niveau 9
26 septembre 2001 à 13:52:18

bah oui comme d´hab...
mais seulement si le jeux est en 50hz

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