Un petit débat sévit actuellement sur je ne sais plus quel autre forum au sujet de Resident Evil.
Suite à la classique question "différence entre Temps réel et précalculé", on en est venu à parler du cas RE1.
A priori, il est évident que les décors de RE sont précalculés puis affichés tels de banals bitmaps bas de gamme ;p
Cela dit, en y réfléchissant, la qualité relative de l´image me fait parfois supposer que cela puisse être une vraie image 3D calculé par la PS à la base. Pas du vrai temps réel puisque lourd et long à gerer, mais pas du bitmap puisque calculé par des alogos 3D à la base par la machine elle même (après coup, l´image peut avoir été bitmapisé pour application des caches par exemple, mais ce n´ets pas le problème).
Donc, les décors de RE, précalulé pour affichage bitmap ou calculé TR en 1 seconde et des poussières?? °L°
A+
PS: c´est pas ma faute, des fois, je réfléchis plus que de rigueur...je devrais pas ;p