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Journal de la playstation 2 n°3 par ced

Cobra
Cobra
Niveau 10
18 septembre 2001 à 21:42:59

Sommaire:
Ephemeral Fantasia (1) (test)
Giants : Citizen Kabuto (2) (vidéos)
Soldier of Fortune (3) (vidéos)
Colin McRae Rallye 3.0 (4) (news)
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Ephemeral Fantasia (1)
Sorti il y a de cela quelques mois au Japon, Ephemeral Fantasia débarque seulement aujourd´hui en France, dans une catégorie assez peu fournie sur PS2, le jeu de rôles. Développé par Konami, le titre s´annonce très teinté Final Fantasy mais avec une pointe d´originalité tout de même : point de héros maître d´armes ici, mais un musicien obsédé par les filles et doté d´une guitare parlante. Forcément, ça change un peu la donne, mais pas vraiment le gameplay. Explications.
Musicien itinérant et voleur pour arrondir ses fins de mois, le jeune Mouse mène une vie paisible bien qu´en dehors de la légalité, avec en bandoulière sa guitare Pattimo, parlante comme il se doit. Il reçoit un jour une lettre du souverain de l´île de Pandule, Xelpherpolis, qui lui demande d´écrire une chanson à l´occasion de son mariage et, du coup, de se déplacer sur place afin de le rencontrer et, bien sûr, de s´imprégner de l´atmosphère du lieu. Notre jeune héros s´embarque alors sans hésiter sur le plus proche galion, avec le fol espoir de se faire un maximum d´argent en un minimum de temps. Hélas, alors que des événements mystérieux et dangereux commencent à apparaître, Mouse s´entiche de la princesse et un sort (maudit, comme il se doit) est alors lancé : l´île est condamnée à revivre les cinq jours d´avant le mariage, à moins bien sûr que le joueur la sorte de là. Ben voyons.
Running man
Et le joueur, justement, devra faire preuve d´énormément de courage devant l´épreuve qui l´attend. La première difficulté, dans Ephemeral Fantasia, est d´apprivoiser la montre. En effet, tout le jeu est en temps réel (un peu accéléré, tout de même), et les heures défilent, peinardes, le cycle du jour et de la nuit étant bien évidemment respecté. Les développeurs en ont tiré profit et ils ont donc parsemé un peu partout des événements cruciaux à l´histoire, par exemple une rencontre fixée à midi au château du roi. La découverte des commandes et de la carte nous faisant rater la plupart des premiers rendez-vous, on peut compter sur le jeu au début pour nous prévenir et nous téléporter à l´endroit voulu, mais il nous laisse nous débrouiller après quelques heures de jeu et c´est là que les choses se compliquent. Arriver à l´heure à ces foutus rendez-vous est alors un vrai casse-tête et le restaurant à 19h30 par exemple cassera pas mal de dents. D´autant plus embêtant que la plupart des rencontres sont indispensables à l´histoire, ce qui compromet fortement les chances de réussite. En cas d´échec à la fin, cependant, la malédiction prend le dessus et on est remporté cinq jours en arrière, la ponctualité apprise, prêt à revivre les mêmes aventures encore une fois.
Celles-ci sont hélas bien ternes, voire même carrément ennuyeuses. En fait, et à part acheter, vendre des choses ou farfouiller dans les tiroirs des habitants, on n´a pas grand-chose à faire en attendant l´heure fatidique à laquelle on doit se trouver en un endroit précis.
Le plus difficile une fois accompli (trouver ce cher lieu de rendez-vous), on vadrouille, on parle à des gens qui n´ont rien à nous dire, on fouille dans des tiroirs pleins de petits objets ou on va casser du monstre, mais c´est tout et c´est vite lassant. Se battre est d´ailleurs l´une des seules activités amusantes de Ephemeral Fantasia. Très proches de ceux des derniers Final Fantasy, les combats sont bien réalisés, en temps réel (une barre se remplit au fur et à mesure et on peut effectuer une action une fois qu´elle est pleine) et ils sont plutôt variés. Sorti des combats, on retourne dans l´ennui propre au jeu, parfois réveillé par un mini-jeu à la guitare assez réussi. C´est tout de même loin d´être folichon et on se rendort bien vite.
Charmante laideur
La réalisation, elle, ne rattrape pas le moins du monde ce gameplay poussif. La plupart des témoins auront cru apercevoir un jeu Nintendo 64 et le seul à avoir authentifié un jeu PlayStation 2 avait vu la console allumée. En bref, c´est particulièrement laid et ça ne mérite pas d´être vu, même pour les belles filles disséminées un peu partout. Graphismes en 256 couleurs et personnages sculptés avec une poignée de polygones, tout respire le jeu première génération. Mais Konami ne s´est pas arrêté là et nous a donc gratifié de temps de chargement, non seulement fort longs, mais également très fréquents. Les donjons par exemple, pas spécialement vastes, sont ainsi découpés en tout un tas de petites zones différentes, avec un chargement entre chaque, et il en est de même dans les extérieurs. Fabuleux. Seule la musique parvient avec peine à remonter la barre, avec des mélodies variées et, sinon entraînantes, du moins assez réussies. Il fallait au moins ça, vu le reste.

[3]Mauvais

Au final, Ephemeral Fantasia est un très mauvais jeu de rôles, sur un support qui n´avait pas vraiment besoin de ça. Les graphismes indécents et les temps de chargement insupportables sont les pendants techniques d´un gameplay extrêmement pauvre, alternance d´adrénaline lorsqu´il faut trouver le prochain lieu de rendez-vous et d´ennui ferme une fois cette mission accomplie. Seuls les combats tirent leur épingle du jeu, à défaut d´être particulièrement originaux. A oublier bien vite.
Pour voir les photos du test..
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000004149_test.html
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Giants : Citizen Kabuto
Interplay développe actuellement Giants : Citizen Kabuto sur PlayStation 2.
Ce jeu d´action/stratégie à la troisième personne vous place dans les peaux de Kabuto (un géant "vert-bleu"), de Delphi (une femme en tenue légère) et d´un Meccaryns (un genre de marines du future)s´affrontant pour le contrôle d´une île mystique.
Le titre a subit une grande phase d´améliorations depuis sa première présentation et le jeu est désormais très proche de la version PC tant sur le plan graphique que sur le plan ludique.
Giant peut s´avérer être une bonne surprise qui sera à confirmer le 30 Octobre 2001 sur nos PlayStation 2 françaises.
Pour voir les vidéos..
http://play2.consoles-france.com/news/viewnews.cgi
?category=1&=1000294955
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Soldier of Fortune
Après les excellents Red Faction et Half Life, la PlayStation 2 accueillera de nouveaux FPS, parmis eux, le très violent Soldier Of Fortune.
Dont voici de nouvelles vidéos :
http://play2.consoles-france.com/news/viewnews.cgi?category=1&
d=1000272578
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Colin McRae Rallye 3.0
Codemasters a enfin confirmé que le développement de Colin McRae Rallye 3.0 avait commencé.
Peu d´infos sur ce jeu de rallye ont filtées mais comme à l´accoutumé pour un suite, les développeurs nous promettent un réalisme encore plus présent et des graphismes somptueux pour une sortie prévue en 2002.
Sera t-il faire face à un World Rally Championship 2001 disponible en Novmebre 2001 en France ?
Beaucoup trop tôt pour le dire...
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Voila c´est tout pour cette fois.
Je vous rappelle comme d´hab de faire attention quand vous ferez un copier coller, car tout peut ne pas passer.
Amusez vous bien !!!

psyao
psyao
Niveau 10
18 septembre 2001 à 21:48:54

kes ke tu fais cobra ?????????????

Cobra
Cobra
Niveau 10
18 septembre 2001 à 21:50:24

Je comprend pas.

MorningL
MorningL
Niveau 10
18 septembre 2001 à 22:19:43

WRC en décembre c´est sûr ?

danboss
danboss
Niveau 6
19 septembre 2001 à 07:18:16

moi,pour le moment je ne joue a rien.
j´attend red faction que je prend le jour de sa sortie et alors la je joue a fond jusque la fin du jeu.
et j´attend les autres jeux dans se genre et aussi silen hill.

psyao
psyao
Niveau 10
19 septembre 2001 à 10:10:15

pk t´as ecrit sa ????

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