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Liste des sujets

les choix technologique de sony...

quaz51
quaz51
Niveau 9
28 août 2001 à 14:49:51

on a souvent entendu que sony avait fait de mauvais choix technologique avec sa ps2
alors remettons les choses dans leur contexte chronologique a l´aide de quelques dates

le hardware finalisé de la ps2 a été presenté au media pour la premiere fois au tout debut du mois de mars 1999,il y a tout juste 2 ans et demi!!!alors que microsoft n´a meme pas pu faire la demonstration du hardware final a l´e3,donc on peut dire qu´une periode assez consequente separt ces deux hardware

de plus si on fait une comparaison a l´aide de quelques date de sortie de console au japon:

la N64 : juin 1996
la dreamcast : novembre 1998
la PS2 : 4 mars 2000
la xbox : 22 fevriers 2002

ce qu´on peut observer c´est que la periode qui separe la N64 de la dreamcast est de 2 ans et 5 mois
et la periode qui separt la ps2 et la xbox est de 2 ans

pourtant si la difference entre les jeux N64 et les jeux dreamcast est enorme la difference qu´il y aura entre les futur jeux ps2 et xbox sera faible,les jeux xbox seront juste un peu plus beau mais se seront a peu pres les meme sur les deux machines,absolument rien avoir avec l´ecart creusé entre les jeux N64 et les jeux dreamcast

replacé dans sont contexte chronologique et en constatent la qualité des jeux ps2 qui arrive et qui n´on pas a rougir face au jeux xbox je pense qu´on peu admetre que sony a certainement fait des bon choix technologique pour pouvoir relever ce defie dificile,rivaliser avec une console technologiquement bien plus recente

Ouattedephoque
Ouattedephoque
Niveau 9
28 août 2001 à 15:00:59

c´est juste. Mais entre Dreamcast et ps2, la différence existe mais elle est tres faible aussi.
Le choix de sony est excellent dans la mesure ou la ps2 n´est pas encore poussée à fond et que sa puissance reste encore à montrer, mais il faut aussi dire que c est une saloperie de bestiole à programmer :)
LA GC et la Xbox ne connaitront pas ces problemes.

bubu-
bubu-
Niveau 10
28 août 2001 à 16:16:09

non je crois pas que la dc est une 128bits, d´ailleur la seule vrai 128bits est la ps2.

Oursinou
Oursinou
Niveau 10
28 août 2001 à 16:19:31

Tu sais, l´important est d´avoir de bons jeux, moi j´ai démarrer avec soul calibur quasiment, et ça ne m´a pas déranger de m´éclater avec Daytona 2001 qui est moins beau...
Argument a deux balles cette histoire de marge de progression désolé.

Oursinou
Oursinou
Niveau 10
28 août 2001 à 16:20:20

Au fait ce qui fait la force de la x-box ce n´est pas son p3, mais la NV2A donc arrêtez avec vos bits, on s´en tape.

lak
lak
Niveau 10
28 août 2001 à 16:22:27

Va lire le dossier de playfrance a ce sujet, c´est très instructif. Le nombre de bits du processeurs n´est pas en soi un indicateur de puissance. C´est la technologie globale utilisée qui donne la puissance.

Lorenzaccio
Lorenzaccio
Niveau 6
28 août 2001 à 17:00:22

"la NGC et la XBox c´est une sorte de tromperie marketing."

Exact.
Et en terme de marketing, la pléstéchonne 2 n´a rien à se reprocher...

Jolan
Jolan
Niveau 8
28 août 2001 à 18:38:55

D´après ce que j´ai lu, le processeur de la X-Box s´apparenterai plus à un CELERON 2 qu´à un Pentium 3 !!! Enfin, pour ce que ça change :-)

Oursinou
Oursinou
Niveau 10
28 août 2001 à 19:50:02

Nintendo et Microsoft n´ont pas dit grand chose sur leur console, moins que Sony avec cette fameuse demonstration d´image de synthèse en temps réel... enfin bref...

The_Dude_LeVrai
The_Dude_LeVrai
Niveau 10
28 août 2001 à 22:47:54

c´est toi qui est naif sucks...c´est pas parce que kro-soft annonce un processeur 700 mhz que la x-box est plus puissante....la x-box utilise un pIII 700 mhz tandis que la ps2 elle utilise un processeur RISC/vectoriel.....c´est pas parce que le processeur de la ps2 fait 230mhz qu´elle va etre moins puissante...tu sais pk la ps2 a encore de la marge???la technologie vectorielle est qqch de nouveau et tres dur a programmer...ca demande un temps d´adaptation et du temps pour le developpement mais permet de faire des choses superbes si les programmeurs savent utiliser la machine....les premiers jeux ont ete sortis en hate et les programmeurs ne maitrisait pas bien la machine....maintenant les programmeurs commencent a bien la maitriser mais n´arrivent pas encore a utiliser les 100\% des capacites.....

si tu crois que gt3 c´est les 90 ou 100\% de la machine c´est toi le naif qui s´est laisse convaincre par qq anti-ps2....

The_Dude_LeVrai
The_Dude_LeVrai
Niveau 10
28 août 2001 à 23:26:15

comme l´a dit korben.....luigi est beau mais tourne en 30images/sec...donc c´est peut etre normal.....halo rame....et quand on voit que tony hawk 3 sur ps2 est non seulement aussi beau que sur x-box mais plus fluide!!!!!!les jeux ps2 sont tout aussi beau des jeux x-box et game-cube alors arrete tes conneries...

Oursinou
Oursinou
Niveau 10
29 août 2001 à 10:22:00

L´ARGUMENT A LA CON DE CES DERNIERS TEMPS C´EST:

LES JEUX PS2 A VENIR SONT AUSSI BEAUX QUE CEUX SUR X-BOX ET GAME CUBE, ET CES DEUX LA SONT EXPLOITEES A DONF ALORS QUE LA PS2 EN A ENCORE SOUS LE COUDE (CERTAINS PARLENT DE 25/30\% PARFOIS HEM).

Observez si vous en avez le courage l´évolution entre les premiers et les derniers jeux de toutes les consoles de l´histoire du jeu video qui étaient faciles a programmer. Vous verrez qye l´évolution est bien là. Ensuite arrêtez avec la ps2. the getaway est en développement depuis plus de deux ans, vous croyez qu´ils ne connaissent pas la machine depuis? Konami, Capcom et les autres ont pour but d´exploiter au mieux la ps2 pour sortir le N°1 de demain, et c´est ce qu´il s´efforcent de faire depuis deux ans maintenant. Coucouche panier les gars, a trop croire vous allez vous casser les dents (ce sera pas la première fois remarquez).

Oursinou
Oursinou
Niveau 10
29 août 2001 à 10:24:52

Korben, il y a une autre possibilité: crosoft ne s´était pas vraiment préparer a l´E3. Un peu con, c´est sur, mais ça ne change rien a la console qu´on trouvera a partir du 8 novembre aux USA. Attend de voir des testeurs en recevoir dans leur locaux avant de dire que ça rame et que c´est catastrophique. Là tu essaies de faire planer le doute mais ça craint.

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