c´est effectivement la même en apparence, mais tous les boutons du pad PS2, y compris la croix directionnelle, sont sensibles à la pression (contrairement à ceux de la manette PS1 donc).
En pratique, doser la pression est quasiment innexploitable pour des jeux réclamant une proportionalité précise (c´était prévisible!).
Par contre, en utilisation "tout ou rien", ça a l´avantage de permettre d´avoir des boutons de hauteur normale (plus pratique)...la preuve, tu n´y as vu que du feu ^_^
Peut-être un jour verrons nous un jeu exploitant efficacement ce concept de "bouton pression", pour l´instant, ça a plus une utilité commerciale que ludique...