DOSSIER rentrée 2001 :
Les Meilleurs Jeux De Tous Les Temps !
20/08/2001 18:41:00 Par : Bliss
Info et Commentaire Overgame.
GT3, FFX et Max Payne ont ouvert la charge :
les 6 derniers mois de l’année 2001 accueilleront les meilleurs jeux de tous les temps !
Vous ne nous croyez pas ? Jugez plutôt :
inédits, suites incontournables, les jeux qui sortent d´ici la fin de l´année sont absolument
e.x.t.r.a.o.r.d.i.n.a.i.r.e.s ! En bonus :
les choix personnels de la rédaction et les jeux attendus en 2002…
Editeur :
Développeur :
Distributeur :
Plateforme : Toutes plates-formes
Genre : -- Aucun --
Oubliez un moment les frontières techniques,
les calendriers éditeurs et les complots marketings.
Envisagez la planète Terre comme un énorme
village global (appellation Internet non contrôlée), que voyez-vous à l´horizon
2001 ? Le plus formidable catalogue de jeux
jamais rassemblé dans un seul semestre !
Du Japon à l´Europe en passant par les Etats-Unis, la deuxième partie de l´année 2001 va en effet concentrer un nombre invraisemblable de jeux
de très grande qualité, avec, pour certains d´entre eux, le potentiel de changer des choses dans le flux trop souvent monotone de la création de jeux.
A ce point, messieurs,mesdames, c´est HISTORIQUE !
Après un an ou deux de marasme non déclaré dans l´industrie pour cause de transition technologique, la fin 2001 va accueillir
2 nouvelles consoles simultanément (GameCube et Xbox) et ce alors même qu´une nouvelle portable est sortie cette année et qu´une certaine Playstation 2, sortie trop tôt en 2000, rattrape
enfin sa réputation de puissance.
Une situation totalement inédite à laquelle
il faut rajouter la présence hypercréative de
Sega sur toutes ces nouvelles plateformes depuis l´abandon de la Dreamcast.
Résultat, il suffit d´une poignée de jeux
réussis sur chaque plateforme - le PC est aussi
là en pleine forme - pour qu´un nombre étonnant
de jeux extraordinaires sortent en même temps.
La compétition du marché est rude et l´apothéose de l´affrontement hardware à laquelle nous allons assister et succomber va, pour une fois,
réellement se concrétiser dans le software.
Fini les promesses de puissance de la PS2,
dans la foulée de Gran Turismo 3, des jeux comme Devil May Cry, Silent Hill 2, Jak and Daxter, Airblade, Ico, Baldur´s Gate : Dark Alliance…
sont là pour prouver la force et la variété de
son catalogue.
La Xbox, portée à bout de bras par la puissance financière de Microsoft et malgré un catalogue, certes gras, mais encore fade, aura bien
finalement quelques titres incontournables avec Munch´s Oddysee, Halo, et Dead or Alive 3…
Nintendo enfin qui, évidemment, ne vend du hardware que pour mieux faire valoir ses jeux, n´arrive pas les mains vides sur le marché 128
bits. Même si la GameCube est la machine la moins puissante, Luigi´s Mansion, Pikmin et Starfox Adventures - les premiers jeux sur CD-Rom de Nintendo - vont encore une fois rappeler, sinon aux joueurs, du moins aux développeurs du
monde entier, que les jeux vidéo ce sont d´abord des idées et du gameplay avant la puissance.
Non, jamais un tel groupe de jeux inédits et
passionnants n´a été réuni ensemble sur une si petite période de temps.
Du choix, de l´émerveillement mais aussi, inévitablement pour les joueurs passionnées
et avertis, des déchirements terribles.
Qui pourra acheter tant de jeux,
plusieurs consoles ? Quels choix douloureux
le portefeuille des consommateurs, pas extensible à l´infini, devra-t-il imposer ?
Mais au fond peu importe la consommation, l´essentiel en 2001 sera de participer, d´être
le témoin "aware" d´une jeune industrie du jeu vidéo presque au sommet de son art.
Vous trouverez ci-dessous, non pas un guide d´achat puisque, comme nous le disions plus haut, nous n´avons pas tenu compte des calendriers "régionaux" (un jeu sorti quelque part est un jeu sorti, point final), mais plutôt une tentative de baliser par thèmes tous ces jeux incroyables qui vont sortir d´ici la fin de l´année 2001.
Voici le chapitrage que nous vous invitons
à suivre.
La liste précise des jeux faisant référence est
à cliquer via la zone de liens habituelle…
Des jeux inédits au sommet, enfin ! (voir liste dans la zone de liens)
Un nombre étonnant de jeux inédits qu´on ne croyait presque plus voir arriver un jour, tellement l´industrie s´est rassasiée de
suites écoeurantes, sort cette année.
Des concepts et des réalisations qui vont non seulement satisfaire tous les publics mais avoir une influence sur les développements futurs.
Pour une fois depuis longtemps ce ne sont donc
pas des suites qui sont forcément les plus attendues.
Beaucoup de développeurs ont enfin choisi de travailler de nouvelles idées.
C´est le cas d´un Devil May Cry né du désir de
se renouveler d´un Shinji Mikami las des Resident Evil qu´il a inventé.
Un Devil May Cry tout prêt de réinventer le gameplay hack and slash d´arcade avec une maniabilité à la dynamique fabuleuse.
C´est le cas d´un Pikmin, tranquille et envoûtant,
sortant directement du cerveau du génie Shigeru Miyamoto, un concept inédit qui ne porte aucune casquette Nintendo connue, surtout pas celle de Mario.
C´est le risque pris par Sony Japon avec Ico qui utilise les technologies de pointe pour faire un jeu d´aventure - action à l´ancienne, à la fois nouveau et référentiel.
C´est le calcul des créateurs de Crash Bandicoot qui se lancent dans la 3D totale avec un Jak and Daxter marchant sur les plates-bandes de Nintendo.
C´est la surprise Dark Alliance que le talent de Snowblind Studios conduit au meilleur compromis entre RPG action du PC et réalisation 3D console.
C´est la collaboration des légendes du PC
Sid Meier et Will Wright pour faire un Sim Golf forcément intriguant.
C´est le jeu en ligne qui s´organise de plus en plus sur PC avec les classes de personnages d´un Global Operation qui devraient donner encore plus de véracité aux affrontements armés.
C´est le clin d´œil de Capcom qui, sous prétexte de faire revivre le Ghost and Goblin chéri, prépare un jeu d´action plateforme pétant la
forme sur PS2 : Maximo…
Des suites qui n´en sont plus (voir liste dans
la zone de liens)
Et l´extraordinaire sélection 2001 continue même au delà des jeux inédits.
Car il y a des suites de séries célèbres qui
après avoir s´être parfois trop répétées sur Playstation retrouvent, tel Gran Turismo 3,
Final Fantasy X ou Metal Gear Solid 2,
une nouvelle vie sur PS2.
Un vrai second souffle qui repousse même les limites du connu avec Silent Hill 2 sur PS2,
Star Wars Rogue Squadron 2 sur GameCube,
et le curieux Munch´s Oddysee sur Xbox.
Sans parler du retour des jeux fondateurs à
chaque itération comme Civilization (3) ou Commandos (2) sur PC.
Des suites incontournables qui, à un certain niveau de qualité et de progression technique,
ne sont plus vraiment des suites mais des évènements à part entière.
Il s´agit là véritablement de renaissances sur
consoles nouvelles générations.
Les gros jeux PC débarquent sur consoles !
(voir liste dans la zone de liens)
Les plus importants jeux PC sont adaptés de plus en plus vite sur consoles et, après l´arrivée des FPS comme Quake et Unreal sur Dreamcast et PS2,
le mélange des cultures jeux PC / consoles est de plus en plus tangible en 2001.
Et, même si Microsoft le nie encore, la Xbox devrait accélérer ce processus d´adaptation,
ne serait-ce qu´à cause des similitudes
de hardware et de conceptions.
Trop long à venir, Half-Life sur PS2 pourrait
être rattrapé par le génial Max Payne, le sérieux
Deus Ex, et peut-être même par le malin Black & White.
Seule la GameCube est épargnée par cette véritable descente du monde PC sur PS2 et Xbox.
Le meilleur du PC sur consoles de salon ? C´est ici et maintenant, cette année, pour la première fois.
Séances de rattrapage Quand un jeu exclusif sur une console devient accessible sur une autre plus populaire, le jeu revient dans l´actualité et permet une séance de rattrapage qui le mérite bien.
Surtout quand il s´agit d´un Resident Evil Code Veronica X enfin sur PS2 après avoir réjouit la
Dreamcast ; de la bombe Jet Set Radio Future qui trouvera peut-être vraiment un public sur Xbox après un destin trop court sur Dreamcast ;
ou d´un MSR devenu Project Gotham et donc techniquement épanoui sur Xbox après ses contraintes Dreamcast…
N´oublions pas, enfin, la Game Boy Advance qui, moins innovante que l´on n´aurait cru, se retrouve néanmoins réceptacle de la grande histoire 8 et 16 bits des jeux vidéo.
Pour les jeunes joueurs c´est la meilleure façon de goûter au plaisir du jeu d´avant les polygones.
Pour les nostalgiques, la GBA devient la machine du grand revival d´une période bénie.
De Final Fight à Doom en passant par Mario Kart, la fin d´année sera aussi riche en 2D sur console portable que la 3D le sera sur console de salon.
2002, presque aussi bon que 2001 ? (voir liste
des jeux 2002 dans la zone de liens)
La formidable sélection de jeux en 2001 ne semble pas pour autant tarir la source, car l´année 2002 est aussi bien partie pour garder le haut niveau d´exigence et de réussite.
Les jeux GameCube et Xbox seront dans leur deuxième année, la PS2 dans sa troisème ! Qui sait jusqu´où iront les créateurs aux commandes de kits de développements qu´ils contrôlent de mieux en mieux ? En tous cas, les premiers indices augurent bien.
Surtout sur un PC qui, loin d´être intimidé
par les nouvelles consoles, attend déjà beaucoup de gros titres.
Les jokers 2002 Et puis bien sûr il y a les
grands mystères attendus qu´on sait qu´ils sont
en développement mais que éditeurs et développeurs
gardent secrets pour on ne sait quelles raisons d´état.
Sur PC, par exemple, avec le nouveau jeu de Blizzard qui sera annoncé à l´ECTS 2001, le RPG Online tiré des romans de Tolkien, les Thief 3 et Fallout 3 qui jouent les frileuses, le mystérieux Mudpie (nom de code) des créateurs originaux de
Myst, et puis bien sûr la légende Doom 3.
Sur console c´est la GameCube et Nintendo qui jouent le mutisme absolu comme d´habitude avec
un certain Zelda, comme avec un dénommé Mario d´ailleurs…
Enfin, n´oublions pas le jeu qui a rassemblé
tous les publics sur Dreamcast, que tout le monde attend et qui existe forcément dans un laboratoire secret de Namco, j´ai nommé… Soul Calibur 2 !
2001 : cuvée exceptionnelle !
Une année 2001 exceptionnelle qui, soulagement,
ne verra même pas la lourde promotion d´un nouveau Tomb Raider occuper l´espace, ni même celle d´un jeu Pokémon sur les nouvelles consoles Nintendo !
Une année de "repos" qui devrait permettre à ces blockbusters de revenir en meilleur forme
l´année prochaine sur PS2 pour Lara, et sur NGC pour les Pokémons.
Une première année de millénaire époustoufflante où même l´arcade n´est pas épargnée puisqu´elle signe le retour simultané des légendaires
hérauts de la baston que sont Virtua Fighter 4
et Tekken 4 !
Oui, vraiment, la fin 2001 va être extraordinaire pour les jeux vidéo.
Pour ceux qui se jetteront à corps perdus dans le marché de l´import qui annihile les frontières et fait grimper les prix, les choix seront rudes.
Personne ne pourra tout acheter, tout jouer.
Surtout pas quand il faut investir dans deux nouvelles consoles avant d´accéder aux jeux exclusifs qu´elles recèlent.
L´Europe, qui ne sera que spectatrice dans
cette fin d´année 2001 pendant que le Japon et l´Amérique bouillonneront dans le commerce et
la créativité, l´Europe, donc, aura très vite
les mêmes dilemmes dans les 6 premiers mois 2002.
Tout jouer ne sera pas possible. Mais tout voir oui, sûrement, grâce à Overgame notamment.
Préparez-vous, l´apothéose 2001 arrive ! Et cette fois-ci ce n´est pas du chiqué.