Virtua Fighter IV sur PlayStation 2 ?
Posté le 2/8/2001 @ 12:49 par Hype
Info et Commentaire PlayFrance.
Drôle de question quand on sait que le développement de Virtua Fighter IV
a été officiellement confirmé par
le créateur de la série, M. Yu Suzuki.
Mais la récente réorganisation interne de Sega laisse planer un doute sur la pérennité du projet.
Guerre fratricide entre divisions Sega est une société composée de départements connus pour
ses rapports conflictuels.
Le département console et le département arcade
se sont longtemps (depuis la SegaSaturn) affronter sur l´opportunité pour Sega de s´affranchir de la fabrication onéreuse de consoles de salon.
C´est finalement la thèse du département arcade
de Sega qui a remporter l´ adhésion de tous le groupe avec l´abandon de la Dreamcast.
Depuis la mort de M. Okawa, principal instigateur de la politique multi-plate-forme de Sega, une période de flottement est apparue.
La désignation de son successeur s´est déroulé dans la confusion car le département console (devenue software) a fait pression pour placer
un homme favorable à la division console,
mais en vain.
Suzuki intronisé grand patron ? Quatre mois ont passé et nouveau coup de théâtre.
La montée en puissance de l´ AM 2 (pour Amusement
Machine 2) avec M. Yu Suzuki à sa tête, s´est traduit par le changement de dénomination sociale de la firme japonaise.
Ainsi Sega s´appellera désormais SEGA-AM2.
Nous assistons donc de façon flagrante à
l´hégémonie du département arcade sur la société tout entière.
De plus, CRI, le studio console de la maison
mère de Sega (CSK) vient de fusionner avec la nouvelle entité SEGA-AM2, contrôlée en sous-main par M. Yu Suzuki.
Ce dernier se voit ainsi renforcer dans le rôle
de figure emblématique de la firme japonaise vers
laquelle toutes les divisions de Sega se rangeraient.
CSK le trouble fête Mais un événement inattendu pourrait contrarier les ambitions de M. Yu Suzuki.
CSK, la maison mère de Sega et principal actionnaire de la firme aurait l´intention de
se détacher de son pôle jeux vidéo (Sega) et
presse (ASCII).
SEGA-AM2 deviendrait ainsi une proie facile
pour un constructeur désirant solidifier ou
sécuriser sa présence au Japon.
Vous pensez à Microsoft ? C´est une alternative qu´un analyste anonyme laisse entendre : "Microsoft pense que grâce à l´acquisition de compagnies privées, le succès de la Xbox
sera assuré.
Les actions de Sega sont à un prix très attractifs et Microsoft se laissera sûrement tenter".
Microsoft et Sega ont à de nombreuses reprises travaillé ensemble sur des projets communs et les rachats d´éditeurs Bungie et Oddworld In. travaillant à l´origine pour PlayStation 2, plaident pour le rapprochement entre les deux firmes.
"Nous annoncerons officiellement notre décision quant à la réorganisation de notre groupe au mois de mars 2002" commente M. Masahiro Aozono, président de CSK.
Un délai salutaire pour Virtua Fighter IV afin
d´être commercialisé à temps sur PlayStation 2 ?