(source play-france.com) "Pour ce qui est du son comme des graphismes, M. Yamauchi pense que GT 3 représente un aboutissement technique que Gran Turismo 4 ne franchira pas"tiré d´une interview
je croyais que GT3 était exploité à 25-30 \%...apparamment...GT3 utilise pas loin des 100\% de la PS2..donc aucun jeu ne sera plus beau que GT3 sur PS2...ça veut dire..que à peine 8 mois apres la sortie de la PS2...et bien on nous sert un jeu à 100\% de la PS2..alors que GT2 était le sommum de la PS1..4 ans après sa sortie..
là je suis un peu dégouté..de savoir qu´auncun jeu ne dépassera GT3...et que GT3 utilise 100\% de la PS2...maintenant je comprends mieux pourquoi..ils ont été obligé de numériser en entier le circuit de Monaco...et que il n´y a que 4 voitures par circuit sous a pluie
t cou ou tu le fais expres? Si gt3 et la derniere avancée en question de graphismes c pas la faute a la console. Je vais faire ma petite reflexion personnelle. Ca sert a koi de faire des voitures a 50 000 polygones k´y mettent 3 mois a modéliser alors que ce sera pas plus fin que 5 000 polygones? La barriere n´est pas la console mais les developpeurs, on peut afficher 300 000 polygones par image a 60images/sec sur PS2 mais kels sont les developpeurs qui seront assez con pour placer 300 000 polygones sur une image? La xbug, elle nous en fait 3 millions par image et pour koi faire? C´est pour ca que la puissance ne sert plus a grand chose au dela d´une certaine limite. Il faut penser qu´au-dela des limites en puissance il y a la limite humaine.
C´est un discours typiquement marketing, avec comme source le créateur du jeu. A prendre avec des pincettes, donc.
bien sure que c´est du marketing
il se doit de presenter son jeu comme un jeu d´exeption
et aussi pour que les joueurs ne soit pas trop exigent pour gt4 et ainsi ne pas prendre le risque de decevoir la prochaine fois mais je me suis un peu interressé au hardware de la PS2 et il est impenssable qu´elle soit aujourd´hui exploité.il y a une infinité d´optimisation possible avec la PS2 du a ca grande flexibilité.
oui..mais l´image sera encore plus belle...
alors...?
alors quoi? je n´ai pas bien compris ta question
les graphismes de gt4 seront surement un peu meilleurs mais il y a pas seulement les graphismes.....il y a aussi le gameplay,etc qui peuvent etre ameliores......mais gt3 n´exploite en tout cas pas toutes les capacites de la console........
des autres jeux ps2 auront des meilleurs graphismes que gt3.....
je suis d´accord avec pawer187
noublier pas que la play2 est tres dure a programmer
sache que la meme programme ecrit differament peut prendre du simple au double
donc 100\% mais mal exploiter
ggeforce
Mega lollllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!
Du calme… (souupirs).
je me suis pissé de rire en lisant ton message -antisonyman-
t´as vraiment de l´humour
tu veux pas m´en faire une autre...?:-) t´as du talent
"GT 3 représente un aboutissement technique que Gran Turismo 4 ne franchira pas"tiré d´une interview "
Cette phrase n´induit pas que GT3 utilise 100\% de la ps2.
Elle veut dire qu´il n´y aura pas entre GT3 et GT4 la révolution qu´il y a entre le 2 et le 3.
Franchement... où voulez vous qu´il y ait de la révolution?
J´ai de l´imagination, mais je vois mal ce qui pourrait être fait de révolutionnaire par rapport au 3.
A part des environnements encore plus nombreux et plus complexes... avec GT3, on a quand même l´impression d´un aboutissement.
la ps2 n´est pas hyper dure a programmer......il faut apprendre a la programmer.....et vu les prewiews les programmeurs sont en train de s´habituer a la ps2......les developpeurs de Jack and Daxter ont dit dans une interwiew que une fois qu´on avait l´habitude la ps2 n´etait pas difficile a programmer.......
mais il y a pas besoins d´avoir un volant pour avoir des sensations en jouant a gt3....si c´etait un jeu hyper realiste la d´accord il faudrait un volant mais la comme il est assez arcade si on a l´habitude on tourne aussi vite qu´avec un volant et on a de bonnes sensations.....
Oui, bref surant sa première année d´xploitation la ps2 n´aurait pas été exploitée, et c´est après la première année qu´elle va montrer ce qu´elle a dans le bide. donc 6 mois bien la ps2, et paf les concurrents débarquent, avec des hits disponibles a la sortie et plus puissante. Pendant la première année de la ps2, la dc avait les meilleurs jeux. Donc elle est décevante quoi...
ok alors mais si GT3 n´est pas exploité à 100\% de la puissance de la PS2...on dit que c aux alentours de 30\%... ça veut dire..qu´on peut faire bcp plus beua que GT3 en terme de graphismes..mais pkoi aucun jeu alors...dans 4 ou 5 ans..la PS2 sera exploité à 100\%..alors GT4...sort dans pas avant 2 ans chez nous...donc quand même GT4 doit utilisé au moins 75 \%de ma PS2...et donc..il doit être plus beau visuellement
Tant mieux pour eux s´ils ont des hit à la sortie.
Moi, je ne veux jouer ni à amped, ni a mario´s mansion.
Je veux jouer à FFX, Jak et Dexter, Devil may cry, MGS2 etc...
Mince, oursinou, admet que les autres aient leur propre opinion!
C´est beaucoup lui demander...
Oursinou, va jeter un oeil sur le dvd E3 de playmag, tu réviseras ton jugement lorsque tu prétends que les concurrentes de la ps2 seront à la hauteur.
xbox : grosse déception...
gamecube : le festival de jeux niais est ce que Nintendo a de mieux à nous montrer... luigi étant le pire jeu dans le domaine réalisé depuis longtemps...
Quand au jeu star wars, celà demeure un shoot 3D.