WipeOut Fusion - Une légende intarissable !!
Depuis le temps qu´il est prévus ce titre, nous pensions tous à une arlésienne ludique sans précédent, argumentant notre désespoir de croire que cette nouvelle version de WipeOut était tellement moyenne et le développement tellement long que l´annulation n´était soit pas loin ou soit trop proche…et bien il n´en est bien sur rien du tout !!
Une Playstation sans WipeOut c´est un peu comme un vélo sans selle…ça fait mal - et force est de constater que la version PS2 tant promise avait de quoi allécher nos babines mais sans non plus donner la concrétisation d´un titre hors du commun - Hors, pendant le salon de l´E3, nous nous sommes tous un peu raffermis dans nos humeurs et notre passion du ludique s´en est retrouvée flattée au plus haut point…entre "GT3", "World Rally Championship" et autre "Test Drive" nous pensions avoir tout vu en matière de simulation routière : c´était sans compter sur le retour probant d´un titre caché et mijoté depuis longtemps qui nous livre enfin un échantillon de ses secrets !!
WipeOut était réglé sur un genre, un style unique censé représenter la nouvelle généraon de jeu pré époque Super Nintendo / Megadrive…La Playstation a amené le fun et le son nouveau d´un épisode unique de notre tranche ludique avec un nouveau message qui vient une nouvelle fois adoucir nos attentes ; WipeOout n´a rien perdu de sa superbe, toujours aussi rapide et aussi dynamique, de la simple molécule graphique au pur son qui en a fait sa réputation (Merci Prodigy) !!
La version Fusion de la PS2 a remplis le contrat de rempiler pour un bon coup dans ce domaine, en narguant les quelques Extrem G bien trop loin d´approcher et de concurrencer ce WipeOut du nouveau millénaire qui profite lui aussi des derniers efforts graphiques de la console - Pour raison que cela fait un bon paquet de temps que nous l´attendions, il était normal d´avoir atteint le niveau de cette version…
Le GamePlay est une nouvelle fois ultra précis et instinctif, avec une souplesse dans la maniabilité qui répond au doigt même avant l´œil…la particularité des tracés uniques ainsi que l´inertie de vos vaisseaux nous entraîne dans un doute illogique "pourquoi ne pas y avoir pensé plus tôt".
Sonic avait déjà, à une certaine époque, amené le loisir de prendre de si grandes vitesse en plein looping, F-Zero se démarquait sur N64 aussi sur ce coup là, mais jamais la maniabilité n´avait été aussi instinctive et poussée pour ce genre de jeu - Une vue arrière ainsi que 3 angles de courses ont été intégrés…attaque, attaque spéciale, Turbo Boost, les grandes qualités de ce titre sont de retour avec en plus un regain de crédibilité largement appuyé par des graphismes assez hallucinants !!
Fluide la plupart du temps, bourré d´effets spéciaux, avec des surfaces de course transparentes d´une beauté et d´un rendus inédit, des tremplins et autres voltiges incroyables, la possibilité de dépasser les adversaires sur le plafond de certains tunnels, la liste est longue et sa date de sortie aussi…
Prévus chez nous pour la fin d´année, vous vous concentrez juste sur les quelques nouvelles photos pour l´instant, et c´est ça le plus dur dans cette histoire…attendre encore et encore!!
http://www.scoregames.fr/Actualites/play/06_2001/110601_wipeout.h
tm