PLAYSTATION 2 | Les jeux de combat de véhicules sont de plus en plus à la mode. Chaque éditeur tentant son coup, c´est maintenant au tour d´Infogrames de miser sur un titre qui a de sérieux atouts, même s´il ne compte pas révolutionner le genre.
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Editeur : Infogrames
Développeur : Beyond Games
Genre : Combat de véhicules
Date de sortie : Eté 2001
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Le fils d´une grande dynastie
Que de chemin parcouru depuis l´arrivée en 1995 de Destruction Derby ! Les jeux où les véhicules finissent leur course en lambeaux de métal se sont enchaînés depuis lors, avec l´arrivée de Twisted Metal - dont le prochain épisode sur PS2 sera en concurrence directe avec Motor Mayhem - ou encore Vigilante 8... Tombant comme une fleur sur un terrain déjà bien encombré, il est indispensable que MM sache se démarquer de ses comparses. Car la recette est toujours la même : il s´agit de terminer premier sur un circuit en s´aidant d´armes plus ou moins destructrices en quantité limitées, permettant d´abattre (euh, pardon, de… ralentir ?) les adversaires. Nous ne saurons qu´au cours du test si MM propose une expérience vraiment nouvelle, mais en attendant, voici ce que nous en avons appris.
Un bon moteur physique pour des batailles très... physiques !
Il sera possible d´incarner neuf personnages, chacun disposant bien sûr de son identité propre. Chaque personnage sera capable d´enclencher trois attaques spéciales, et d´utiliser l´arme automatique dont il est équipé par défaut - avec des munitions illimitées. Ces combattants se retrouveront face à face lors de joutes qui prendront place dans dix niveaux à plusieurs étages, dont trois seront à débloquer par le joueur au cours du tournoi "Vehicle Combat League".
Motor Mayhem fait preuve d´une grande interactivité, aussi bien entre les voitures qu´avec les décors. Les véhicules sont ainsi constitués de plusieurs pièces qu´il sera possible de détruire, et qui laisseront une traînée de fumée derrière elles. L´interactivité avec les décors se matérialisera quant à elle par la possibilité de détruire des éléments comme des tunnels (avec toutes les conséquences si les adversaires sont dedans !), plate-formes, etc... Cette débauche de gestion physique oblige pour l´instant les développeurs à ne prévoir qu´un mode deux joueurs, mais ils travaillent cependant à rendre le jeu moins lourd en vue d´un éventuel mode quatre joueurs. Croisons les doigts…
Une bête bien dressée
Techniquement, les développeurs semblent avoir pris la mesure des capacités de la PS2. Les vidéos qu´il nous a été permis de voir font état d´une grande fluidité, ce qui est impressionnant vu le nombre de détails affichés simultanément à l´écran : les effets spéciaux - indispensables dans ce genre de jeux - seront du plus bel effet. Les effets de lumière pour les "power-up", les systèmes de particules et autres effets pyrotechniques pour les explosions ou les tirs de canon : tout y sera. Sans compter les surfaces réfléchissantes dans les décors, la réflexion des lumières sur les véhicules ainsi que les effets de transparence sur les murs ou le sol… Vraiment, les développeurs ont su tirer à merveille des capacités du Graphic Synthetiser de la PS2 - peut-être même mieux que ceux Twisted Metal : Black, d´après ce que nous avons pu en voir. Le duel entre les deux risque d´être animé, et comptez sur HCG pour jouer l´arbitre…
par Franckie
publié le 11/05/01
EN RESUME | Motor Mayhem semble avoir tous les atouts en main pour devenir un bon jeu de "course-shoot" (difficile de le nommer autrement !). Si la beauté des graphismes trouve du répondant du côté du gameplay, nul doute qu´il saura se faire une place au soleil.
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EN QUELQUES POINTS
- Une interactivité avec les décors impressionnante
- Neuf personnages, dix arènes
- Des graphismes à la hauteur de la PS2 U
A VERIFIER
- La maniabilité ! Ce serait dommage qu´elle vienne tout gâcher…
- Nous n´avons toujours pas entendu parler des différents modes de jeux prise en main très - trop ? - intuitive