Herdy Gerdy : premier contact !
25/04/01 18:59:00
Infos et Commentaire Source Overgame.
Le «berger de la PS2» va nous enchanter,
soyons-en sûr !
Nouveaux détails et images du projet le plus prometteur de Core Design. Par : Matoo
C’est lors d’une visite chez l’éditeur Eidos
que nous avons eu l’occasion de voir tourner
pour la première fois le nouveau grand jeu de
Core Design (Tomb Raider) : Herdy Gerdy.
En développement depuis trois ans et entre les mains d’une grosse équipe, Herdy Gerdy est pour l’instant prévu exclusivement pour la PlayStation2.
L’histoire de Herdy Gerdy se déroule dans un univers enchanteur et bucolique où Gerdy devra
apprendre à connaître et contrôler la faune
locale (voir actu "Herdy Gerdy : le berger de
la PS2" pour plus de détails).
Bien que la version qui était présentée était
loin d’être finalisée et qu’il manquait encore
de nombreux effets d’ombres et de lumières,
le résultat graphique est déjà très encourageant.
Dans un style très dessin animé, très proche de Disney ou de certaines séries de la Warner Bros, les décors et les divers personnages envoûtent au
premier regard.
Chaque type de créature (20 races différentes
pour un total de 400 animaux disséminés à travers la trentaine de niveaux que compte le jeu) est dessiné avec un souci du détail étonnant et un humour omniprésent.
Leurs animations sont tout aussi détaillés,
avec un grand nombre d’étapes intermédiaires.
Des professionnels du dessin animé se cachent derrière tout ça, il fallait s’en douter.
D’un point de vue plus globale, les grands
niveaux rappellent les jeux de plateforme 3D
de Nintendo et de Rare (genre Banjo-Tooie) et
l’ambiance champêtre fait davantage penser à Rayman 2 (Ubi Soft).
Le gameplay reste quant à lui assez mystérieux.
Si on sait qu’il faudra, par l’intermédiaire
d’objets particuliers, apprendre à contrôler
les multiples créatures du monde afin de leur faire faire des actions précises, les objectifs
à remplir sont encore vagues.
Composé de phases d’exploration, de plateformes, de stratégie et de résolution d’énigmes, le jeu invitera avant tout le joueur à découvrir l’éco-système de cet univers où les diverses espèces interagissent entre elles.
L’Intelligence Artificielle des "animaux", tantôt prédateurs, tantôt proies, promet également d’être très élaborée.