Bonjour a tous ,voila j'ai vu quelques vidéos du jeu mais je n'ai pas compris comment se passaient les combats si quelqu'un sait quel est le système de combat merci de me le dire a+
svp ...
Je crois que c'est un système assez classique en tour par tour. En bas à droite, on peut voir une barre représentant l'ordre des actions pour ce tour (je sais pas si ça dépend de la vitesse du personnage, de l'action que tu lui fais faire, un gros sort sera plus long à lancer que juste taper normallement, etc) D'après plusieurs vidos, on voit qu'après avoir donné les autres pour tout le monde pour un tour, il y a un message de confirmation.
En plus de ça, on peut faire des attaques combinées à deux ou trois personnages, à la Chrono Trigger, et des invocations.
La dernière vidéo de combat, pour référence :
http://www.gamekyo.com/videofr14710_arc-rise-fantasia-s-attarde-sur-la-castagne.html
a mon avis si tu
dsl ca a merdé
donc je disais ce que je pense pour les combats c est que ca vas etre a la sauce final fantasy et donc au tour par tour avec choix des attaques et je vois qu il y a des connaisseurs car chrono tigger n est pas tou jeune
D'ailleurs, la bande son de Arc Rise Fantasia sera composée par la même personne que Chrono TRigger, Yatsunori Mitsuda. On aura donc certainement du bon son en perspective.
Maintenant, plus le système de combat sera old-school, plus il me plaira !
Le système est un peu différent que celui de Final Fantasy.
Il utilise le système AP (Active Point) qui permet de répartir les phases d'action suivant des règles précises (un peu comme Fallout).
Ainsi marcher prendra un certain nombre de points, lancer un sort,etc..
Mais surtout il permettra de privilégier un personnage plutôt qu'un utre en le faisant agit plusieurs fois.
Salut à vous, voilà d'aprés moi on dirais un peu les combats de the last remnant j'ai préciser un peu mais je penche vers le systéme d'eternal sonata ou grandia ( qui sont les même) c'est un petit mix
Pour moi ça s'apparente à un Skies of Arcadia qu'à un Final Fantasy au niveau des combats.
Il manque évidemment un "plus" dans ma phrase (après s'apparente).
Mais je ne comprends pas pour le AP, est-ce que chaque personnage a sa propre réserve de AP, ou si ils partagent tous la meme réserve?
une reserve commune pour tes personnage en combats
cela veu dire que devra la geré
exemple(je connai pa du tou le jeu XD mais bon):
attaque normal = 2 point action
attaque special puissante= 4
invocation = 9
et si ta plus de pA tes perso ne peuvent pas attaqué
enfin il me semble que c vrai
Je confirme ce que dis superleo19, sans AP (qui sont communs au groupe), on ne peut plus choisir d'attaque (et donc attaquer!)
J'ajouterais aussi que si on choisis plusieurs fois "attaque normale", les dégâts augmentent.
je suis d'accord avec Burglekutt
en choisissant plusieur fois une attaque on fait un combo
et jai vu dans le menu des attaque il y'a level 1 et 2 (et ptete plus je sais pas XD)
mais n'empeche que je crois que les level 2 sont plus forte que les 1
on peut aussi ce deplacé (encerclé l'ennemi )
merci superleo19 mais en fait j'avais déjà pris conaissance des autre topic avant de poster le mien mais nul part est mentionné s'il y a des batailles de navires que l'on dirige dans arc rise fantasia alors voilà je pose la question.. merci d'avance et merci à ceux qui ont déjà le jeu et quinous donne leurs impressions..
okai alors dsl de ne plus pouvoir t'aidé
oui c'est du tour par tour
C'est bien du tour par tour, et les attaques s'enchaine rapidement. Il y a une jauge d'action qui se rempli et chaque action valant un certains nombre de points la fait diminuer ( sachant que la jauge total vaut 15pts si je me souviens bien), il faut savoir que cette jauge est commune à tout les personnages alors il vaut mieux réfléchir avant d'agir. Encore un point assez important, on ne contrôle en faite que 3 personnages durant les combats et il arrive par moments qu'un 4ème se joigne aux combats. Mais ce personnage vient en guest, pour les besoin du scénario, il est alors géré par la console.