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Liste des sujets

sur wii u?

daboo856
daboo856
Niveau 9
01 décembre 2012 à 21:43:17

une chance de voir le jeu sortir sur weed u?
alors ? jte pose une question garçon alors t'y réponds!

Adil_JV
Adil_JV
Niveau 5
01 décembre 2012 à 21:43:48

La question ne se pose même pas .

daboo856
daboo856
Niveau 9
01 décembre 2012 à 21:49:28

mais si, c'est pourquoi j'en fais un topic :noel:

et mes pancakes t'y a goûté? :hap:

Adil_JV
Adil_JV
Niveau 5
01 décembre 2012 à 22:00:13

Non ils ne vont pas le faire sur Weed U

Et pour tes pancakes il n’était pas bon !

MerrickSimms
MerrickSimms
Niveau 15
02 décembre 2012 à 18:03:29

:sors:

Chapmic
Chapmic
Niveau 7
02 décembre 2012 à 21:58:56

Bon, je me doute bien que c'est du troll, mais franchement, je vois mal un Half-Life exploitant le gameplay de la Wii U. Pour ça, il faudrait casser les codes de la saga, et ça, pas question.

teletubbide2
teletubbide2
Niveau 7
04 décembre 2012 à 02:01:34

HL sur console :rire:

creeperion
creeperion
Niveau 9
04 décembre 2012 à 17:53:47

Sur Ps3 et 360 ou sur alors Ps4 et Xbox 3

MerrickSimms
MerrickSimms
Niveau 15
04 décembre 2012 à 20:06:39

Bah autant le mettre sur Wii U dans ce cas... surtout si on parle de la Xbox 360 et de la PS3 qui sont moins puissantes que la Wii U.

Et même si il sortait sur la PS4 et Xbox 3 cela n'empêcherait pas vue que Valve ne vas pas faire un moteur trop gourmand.

Le_Jakiller
Le_Jakiller
Niveau 12
04 décembre 2012 à 20:37:24

"Valve ne vas pas faire un moteur trop gourmand."

Le Source était très gourmand a l'époque si je me souviens bien :hap:

daboo856
daboo856
Niveau 9
04 décembre 2012 à 20:48:03

bon les mecs ça va plus.

Vous croyez que half life ne sera pas multi support?
pourtant portal 2 est bien sorti sur ps3 non?

Le but c'est de viser le plus large public.
Portal 2 nous a prouvé que valve développe bien sur console.

Et non ce n'était pas un troll, jvois pas pourquoi le gamepad de la wii u gâcherait le jeu. Au contraire ça m'a l'ait plutôt bien de ce que j'en ai vu sur des videos.

Le seul hic serait la puissance de la console.

En tout cas half life3 a de forte chance de se retrouver sur les nouvelles consoles, ça me semble évident..

creeperion
creeperion
Niveau 9
04 décembre 2012 à 23:01:13

Aucun jeu Half-Life n'est sortis sur console Nintendo alors que le premier est sortis sur Ps2 (il devait sortir sur Dreamcast) et les 2 sont sortis sur Ps3 et 360,alors pourquoi ils commenceraient aujourd'hui?

daboo856
daboo856
Niveau 9
05 décembre 2012 à 17:31:30

bah pourquoi pas? la wii u se vend très bien je crois.

Franchement ce serait pas mal d'avoir un écran portatif qui augmente l'intéractivité avec le jeu.

MerrickSimms
MerrickSimms
Niveau 15
05 décembre 2012 à 18:05:45

"Le Source était très gourmand a l'époque si je me souviens bien"

Gourmand si tu mets tout à fond, presque invisible avec tout au minimum.

creeperion
creeperion
Niveau 9
05 décembre 2012 à 18:14:40

La Wii et la GameCube se sont très bien vendues mais je n'ais jamais vu Half-Life dessus

Kinder__pingui
Kinder__pingui
Niveau 11
05 décembre 2012 à 18:32:28

Valve pense surement qu'Half-Life n'est pas très adapté au public Nintendo...

creeperion
creeperion
Niveau 9
05 décembre 2012 à 20:43:18

Et puis imaginer la maniabilité avec une manette Gamecube,Wii ou Wii U,c'est pas pour rien que les FPS sur Wii sont foireux

MerrickSimms
MerrickSimms
Niveau 15
06 décembre 2012 à 20:11:26

Tous les FPS que j'ai fait sur Wii et Game Cube est correcte à ce plan la. En tout cas bien plus maniable que la Xbox 360 et la PS3 où les rares occasions où j'ai joué sur consoles, la maniabilité était dûre à prendre en main.

creeperion
creeperion
Niveau 9
06 décembre 2012 à 22:46:46

Les FPS sur Wii qui utilisent la capteur de mouvement sont foireux,enfin je trouves :hap:

Chapmic
Chapmic
Niveau 7
07 décembre 2012 à 02:40:35

daboo856
http://www.youtube.com/watch?v=FopyRHHlt3M
Mais tu te rends compte de ce que tu dis ? Half-Life est un FPS à l'ancienne, rien à voire avec les FPS qui sortent sur Wii U. Même rien à voire avec les FPS qui sortaient bien avant. C'est cette différence qui fait une partie de son succès. De plus, l'écran du gamepad sert plus à l'interaction qu'a autre chose, ça ne convient donc pas du tout à Half-Life. A part sélectionner les armes plus rapidement, je vois pas à quoi ça servirait. En contrepartie, ça ne servirait à rien de le sortir sur Wii U sans exploiter le gamepad.
Donc, contrairement à Cave Johnson, la question, ce n'est pas "Pourquoi pas ?", c'est "Pourquoi ?".