Les uniques :
n°06 : Zone 12.
là où il y a les données du dragon.
C´est à dire dans la centrale nucléaire, là où il y a le passage électrifié. Prendre le loup-garou et taper dans toutes les caisses. Il y a un petit passage. Seul le grizzli peut l´emprunter. Il faut se rouler en boule et se faufiler dans le trou. A l´arrivée il y a la mallette contenant les données du dragon et un peu plus loin, l´unique n°06.
Pour le tuer, il faut avancer très très lentement et resté éloigné de lui. En fait il ne faut pas entrer dans la salle. Prenez Garuda et balancez lui des flèches plumes jusqu´à ce qu´il meure.
n°13 : Zone 06.
Au permier étage, chercher l´ascenseur non alimenté. Prendre le dragon, électrifier le tout. Et appuyer sur carré pour descendre d´un étage.
n°19 : zone 8.
Voler avec Garuda à l´emplacement du boss araignée.
Ne surtout pas atterrir sur la plate-forme. Le terrasser avec Garuda et ses flèches plumes.
n°21 : zone 10.
à la place du boss chauve souris
n°24 : zone 15.
à la place du boss unique
n°25 : à l´emplacement du boss dans l´ascenseur maudit. C´est le plus dur à tuer parcequ´il se cache dans l´eau. Le truc c´est de le choper avec Wendigo et ne pas s´arrêter de le fracasser par terre. S´il s´échappe, il faut plonger dans l´eau avec le triton et revenir immédiatement dans l´arène car il s´y trouvera. Répéter l´opération jusqu´à ce qu´il meure.