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la quete des héros de kailoode

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
22 janvier 2006 à 19:16:29

Salut à tous!

L´histoire de l´île de Kaïlood:

Il était une fois, sur une île inconnue nommée Kaïlood, un petit village paisible. Les villageois vivaient en paix et en harmonie! Ils s´entraidaient et s´amusaient tous! L´île de Kaïlood ne connaissaient pas le mal! Mais, un beau soir, une explosion retentit dans le nord de l’île! Quelques foyers étaient détruit et en poussière. Il y eut 17 mort et 26 blessés graves! Les Kaïloodiens, après ce terrible accident, étaient inquiet. Le maire du village décida d´augmentait la sécurité en engageant plusieurs dizaines d´hommes, pour protéger ses villageois. Deux semaines plus tard, dans la nuit, une invasion de petits animaux féroces s´en prirent aux maisons! Le lendemain, les hôpitaux recevaient des personnes aux corps meurtrit de griffures et morsures! Le maire, de plus en plus inquiet, fit érigé une forteresse tout autour du village et renforça ses troupes. Mais rien y fit, et toutes le nuits, les attaques se faisaient de plus en plus violentes. Le maire décida donc, pour le bien de son peuple, de coller des affiches dans tout le village et fit passer le message suivant:

Recherche guerriers et magiciens pour protéger l´île de Kaïlood. Grosse récompense a celui ou celle qui sauront éclaircir ce mystère!

A vous à présent de vous inscrire en tant que magicien ou guerrier:

Les guerriers ne peuvent pas utiliser la magie, ni les sorts. Ils attaquent avec des armes aussi puissantes qu´utiles!

Les magiciens ne peuvent pas utiliser d´armes, mais attaquent avec des sorts! La magie blanche et la magie noire sont aussi utiles que puissantes!

Vous devrez me dire :

Votre nom : (inventer).
Votre prénom : (inventer).
Votre age : (inventer).
Votre catégorie : (Guerriers ou magicien).
habilt:

voila ma fiche d´inscription:

nom:sparow
prénom:mickael
age:25 ans
catégories:magicien
habilt:une cape bleu avec un tee-shurt gris et un pantalon gris et des botte en cuir marron.

Le but du jeu :

Vous êtes tout une équipe de guerriers et magiciens qui vont enquêter sur l’île de Kaïlood. Je suis le narrateur(et aussi un joueur!), et je raconte votre épopée. Des qu’une énigme ou un combat apparaît, c’est à votre tour de jouer !

Les combats : Les combats se font au tour à tour. Chaque joueurs lance une attaque ou un sort, et l’ennemis (ou les ennemis) esquive ou contre-attaque ou prennent le coup. Chaque ennemis a un certain nombre de points de vie, et lorsque l’un d’eux tombent à zéro, l’ennemis meurt. Après votre tour passer, c’est a l’ennemis de jouer. Vous ne pouvez pas esquiver, ni contre-attaquer ! Vous devrez attendre d’obtenir le bon pouvoir pour pouvoir le faire.

Les énigmes : Au cours de l’aventure, de nombreuses énigmes vous attendrons. Ce sera le premier à trouver la réponse à l’énigme qui fera avancer le groupe.
ATTENTION ! Parfois, vous disposerez d’un temps imparti pour résoudre une énigme !

Voici les inscriptions :

Guerriers:
-
-
-
-
-

Magiciens:
-
-
-
-
-

Il est préférable de vous inscrire le plus tôt possible pour ne pas manquer le début de l’aventure. Vous pourrez également vous inscrire en plein milieu de l’aventure, mais il sera possible que l’inscription de soit pas valider, pour cause de retard.

Les écus : Chaque personnes commence avec un total de 3 000 000 écus, la monnaie de l’île. Vous pourrez gagner de l’argent en réussissant à vaincre des ennemis, à résoudre des énigmes, en réussissant des défis etc.

Les points de vies et de magies : Chaque personne commence avec 10 points de vies et 10 points de magies, si vous êtes magicien. Chaque sortilèges demande un certain nombre de points de magie pour pouvoir être utiliser.

L’inventaire : Au départ, votre inventaire ne peut contenir que 5 objets. L’inventaire pourra contenir plus d’objets, suivant votre progression dans l’aventure.

Augmentations des capacités : Au cours de l’aventure, votre capacité pourra augmentait à la suite de différentes prouesses. Dans ce cas, votre niveau de vie , de magie (si vous êtes magicien) et de puissance augmenteras ! Ainsi que votre argent, votre inventaire et, peut-être une nouvelle arme ou un nouveau sortilège !

Le magasin : Le magasin est disponible à n’importe quels moments de la partie, sauf exceptions. Il suffit qu’un joueur veuille accéder au magasin, pour que tout le groupe s’y retrouve.

Voici les différents articles disponible dans le magasin : (d’autres articles viendront s’ajouter à la liste en cours d’aventure)

Les potions :

Potion de vie : Rajoute 3 points de vies au compteur. 10 écus.
Potion de vie + : Rajoute 5 points de vies au compteur. 50 écus.
Potion de vie max : Rajoute la totalité des points de vies au compteur. 100 écus.
Potion de mort : Donner à un ennemis, celui-ci perds 1 point de vie à chaque tour. Une fois son compteur de vie tomber à 1, la potion de mort n’as plus d’effets. Ne peut être donner qu’à un ennemis. Peut être guéri qu’avec une potion de vie. 50 écus.
Potion de mort - : Même effets que la potion de mort, mais enlève 3 points de vie à chaque tour. 70 écus.
Potion de magie : Rajoute 1 point de magie au compteur. 10 écus.
Potion de magie + : Rajoute 3 points de magies au compteur. 50 écus.
Potion de magie max : Rajoute la totalité des points de magie au compteur. 100 écus.
Potion de réanimation : Si un allié est vaincu, la potion de réanimation le fait revenir avec 10 points de vies et 10 points de magie (si c’est un magicien). Ne peut pas être utiliser sur soi-même.
Toutes les potions peuvent être échanger ou donner. L’action doit se faire obligatoirement avec un allié. Elle peut aussi être jeter. Une potion prend 1 de place dans l’inventaire.

Les armures :

L’armure de Nowlaide : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 100 écus.
L’armure de Jowk : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 300 écus.
L’armure de Blowmi : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 500 écus.
L’armure de l’Impatolque : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 700 écus.
L’armure de l’invincible : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 900 écus.
L’armure de Klom : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 1100 écus.
L’armure de l’Incomparable : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 1300 écus.
L’armure de Ralomba : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 1500 écus.
L’armure de Folgot : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 1700 écus.
L’armure de l’Exterminator : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 2000 écus.
Les armures ne peuvent ni être échanger, ni être donner, ni être jeter. Elle ne compte pas comme un objet.

Les armes : (par ordre de puissance)

Les épées :

L’épée à une main : 30 écus.
L’épée à deux mains : 50 écus.
L’épée longue : 80 écus.
L’épée longue à deux mains : 100 écus.
L’épée de feu : 150 écus.
L’épée de glace : 150 écus.

Les dagues :

Petites dagues : 30 écus.
Longues dagues : 50 écus.
Dagues de feu : 100 écus.
Dagues de glace : 100 écus.

Les arcs :

Arc : 50 écus.
Arc avec flèches de feu : 100 écus.
Arc avec flèches de glace : 100 écus.
Arc au longues flèches : 130 écus.
Arc au triple lancers : 150 écus.
Arc bombe : 200 écus.

Les massues :

Petite massues : 50 écus.
Grosse massues : 100 écus.
Massues de feu : 150 écus.
Massues de glace : 150 écus.

Pour plus de faciliter, les arcs et les dagues auront les munitions illimitées.

Voilà ! C’est tout ! Inscrivez-vous vite ! Et si vous voulez plus d’informations, demandais-moi !

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
22 janvier 2006 à 19:56:44

oups j´ai oublier de mattre les sort (pour les magicien) voila:

sort de confusion:ca brouille l´image des gens etil prenne leurs amis pour leur ennemie et leur ennemi pour ses amis

coute:150 écus

sort d´éclair:foudroit l´ennemi et le tue
coute:300 écus

sort de glace:gèle l´ennemi pendant 5 tours
250 écus

sort de protection:protège pendant 3 tours
150 écus

sort d´eau:crée un vague d´eau qui peut noyer l´ennemi
50 écus

sort de feu:lance des flamme capable de tuer l´ennemi
200 écus

pouvoir de la nature: pouvoir permettant de controler la nature!
350 écus

alor j´achète

le sort d´éclair!
le sort de glace!
le sort de l´eau!
le sort du feu!
le sort de protection!
le sort de la nature!

maintenant il me reste 1450 écus!

didis24
didis24
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:14:03

Pas mal comme idée, je m´inscris. Ce serait super sympa si ce forum vivrait raiment et que tout le monde puissent ´y jouer !

Voila ma fiche :

Nom : Hunter
Prenom : DiDis
Age : 3 ans
Catégorie : Guerrier

Je protégerait mes amis et je decouvrirai le mystère qui plan sur la pauvre petite ile de Kailood.

Par contre on à combien au début de l´aventure ? J´ai comparé les deux Posts et je crois que tu t´est trompé !

didis24
didis24
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:14:58

Désolé je rectifie ma fiche :

Nom : 24
Prénom : DiDis
Age : 23 ans.

Merci^^

linklad
linklad
Niveau 10
23 janvier 2006 à 10:38:37

Nom: Zelff
Prénom :Linklad
Age: 19ans
classe: guerrier
habit: euh laissez moi réfléchir!

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
23 janvier 2006 à 12:47:21

bon vous avait tous 3000 écus vous devez en servir pour acheter une arme!

didis24
didis24
Niveau 10
23 janvier 2006 à 21:22:18

Moi mes vetement : Grande cape noir me cachant tout le corps et la moitié du visage.

J´achete Epée de feu+ Arc Bombe, voila le tout.

Mon argent : 2750 écus.

jocyfroot
jocyfroot
Niveau 10
27 janvier 2006 à 07:36:43

Votre nom :jocyfroot
Votre age : 22
Votre catégorie : gerrier
habit: calotte verte, cheveu brun et violet couetté au max, gilet orange avec un signe de pepsi, des jeans bleu avec une patche verte des lassets mêler vert, soulier jaune, c tout!

voila ma deumeure a éé détruite dans lexplosion jy ai perdu am femme bien aimer, mon but me venger de ces minable et me faire une nouvelle femme pas hazard( lol )!

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
27 janvier 2006 à 10:13:21

bon

bon on vas commencer!

nous somme aller tout pret de la montagne et en chemin nous nous retrouvons encerclés par des créature de l´ombre sortie du sol par une dimension bizzar et elle sont 8 elor j´en profite en utilisant mon sort de protection

mickael

PV:50/50
j´attaque avec un sort de glace qui en gèle 3

créature

PV 20

elle m´attaque mais je me protège avec mon sort de protection

ensuite j´en brule 5

les créature m´attaque a nouveau alor je me protège une nouvelle fois

mantenant j´en éléctrise 2 et c´est bon

PS:pour ceux qui ce sont inscrie je ne les ai pas mit pour le combat car vous n´ètes pas la!

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
27 janvier 2006 à 10:34:00

aprés les avoir vaincu nous arrivons au pied de la montagne et la nous montons mickael passe devant car il connais bien cette montagne

|
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|-mickael
|
|
|-didis
|
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|-jocyfroot
|
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|-linklad
|
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j´en profite pour en attaquer un

et il meurt

et il recommence a ataquer 2 autres corde et linklade monte de 3 corde et didis de 1,moi de 1,jocyfroot de 2

|
|
|-mickael
|
|
|-didis
|
|
|
|-jocyfroot
|
|-linklad

et il attaque encore 3 corde

SOMMET
|-mickael
|
|
|
|-didis
|

jocyfroot- :mort:

linklad- :mort:

mickael monte de 1 et arrive au sommet la l utilise le pouvoir de la nature pour fair pousser des arbre a toute vitesse et comme jocyfroot et linklad étais juste audessu il ont étais envoyer jus´qu´au sommet et la des crature de l´ombre attaque et détruise 3 corde et didis monte de 4 corde

SOMMET-mickael,jocyfroot linklad
|
|-didis

didis monte de 3 et arrive au sommet et les créature détruise 2 corde

SOMMET-mickael,jocyfroot linklad,didis

a suivre...@+

didis24
didis24
Niveau 10
27 janvier 2006 à 11:35:34

:lol: Cool, fait des combats variés ^^

jocyfroot
jocyfroot
Niveau 10
28 janvier 2006 à 07:43:03

jai dla misere a comprendre comment on combat, je suis déja mot avant meme davoir di un seul mot... :lol:

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
28 janvier 2006 à 19:43:50

bon je vait bientot faire la suite!

jocyfroot
jocyfroot
Niveau 10
29 janvier 2006 à 07:26:27

cool, ok c uen fan fic avec nos fiche perso ! je vient de comprendre! :lol:

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
14 février 2006 à 19:33:11

bon aller je vait faire la fic!

didis24
didis24
Niveau 10
14 février 2006 à 19:34:59

Ok cool :) !

didis24
didis24
Niveau 10
14 février 2006 à 19:51:44

Mhhhmm, c´est pour quand ? :sleep:

Si t´est comme Ml avec sa nouvelle Fic, on est pas sorti de l´auberge ! :rire:

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
14 février 2006 à 19:53:03

aprés avoir gravi la montagne nous avons apercus un livre magique qui ne peut ètre ouvert que par un magicien alors je l´ouvrit et vu q´il disparut puit 3 armes lgendaires son apparus:

une épée faites de joyaux et d´or

un colier qui change de couleur a chaque fois ( blanc,noir,multicolor rouge,vert,bleu ect...) contenant des pouvoir de magie blanche,noir,et et unima (élément) qui est attacher a une écaille de dragon légendaire!

un bouclier incroyablement résistent et fait d´or et de joyaux!

je prit le colier magique!

c´est a vous de choisir maintnenant

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
14 février 2006 à 19:54:03

vous ne pouver prendre que 1 armes!

MICKAEL1996
MICKAEL1996
Niveau 10
14 février 2006 à 19:56:16

je prit mon collier et soudain ca a augmanter mes stats!

PV(point vie) de mickael: 80/80

PM (point magie seulment pour les magicien!) 80/80!

La vidéo du moment