Les stats d'offense ou de défense dans les caractéristiques du personnage ne sont là qu'a pur but indicatif.
Je me permet de remettre l'explication des "+" ici même.
Le "+" d'une arme représente un certain bonus de dommage. Une arme +5 par exemple fera 4 dommages de plus qu'une arme +1, ou 3 dommages de plus qu'une arme +2, etc...
Les bonus type "all weapons +3" sont valables pour toutes les armes. Par exemple si tu possède un Semi Rifle +5 et un haut "all weapon +3", tu aura entre autre un semi rifle +8 (oui, c'est beaucoup). Un bonus "all weapon" s'applique a toutes les armes équipées, mais il se peut que ce bonus soit plus ciblé. Par exemple, si tu obtient au fumbi shop un haut "Smash Rifle +3", il ne sera pas valable pour le semi rifle, mais uniquement pour un smash rifle.
Ça marche de la même manière pour les protection, les dégâts seront baissés de X points. X étant le nombre de points "+" sur l'équipement.