Bonjour à tous !
Voici un walk-Through afin de permettre à tous de faire le jeu avec Vile, le méchant rival de Mega Man. Première question : comment obtenir Vile ? C´est très simple et dur à la fois, il vous suffit de terminer le jeu avec Mega Man, Vile étant un personnage bonus.
Les palais de Sigma & ses lieutenants
Avant chaque palais, assurez-vous d´avoir tous les coeurs et les sub-T remplis à fond. Dans les 3 palais, vous allez affronter de nouveau les boss des différents niveaux : vous connaissez la méthode...
1- Bosspider : Ce boss-araignée est assez horrible à battre dans la mesure où il fait très mal. Il descend le long de 4 traits verticaux entrecoupés de barre-lasers rouges (j´espère être assez clair). Il se déplace donc suivant ses fameux traits tout en descendant : c´est donc à vous d´anticiper ses chutes. Ne tirez que lorsque son gros oeil rouge sur son abdomen est ouvert, sinon ça ne sert à rien. A noter les mini araignées (toujours 4) qu´elle peut vous lancer. C´est un boss très long, alors soyez patients et vigilents. Si vos 4 sub-T sont remplis à fond, ça ne devrait pas trop poser problème, à condition d´avoir assez temps pour en récupérer l´énergie via le menu pause, car la saleté d´araignée est très rapide. Seul le tir du bras-canon marche, alors misez tout dessus ! Apparemment le Distance Needler (bras) est l´une des armes les plus efficaces : moins d´une dizaine de coups devraient suffir.
2- Rangda Bangda : Je fais un parenthèse sur son début de niveau qui est assez délicat. Les colonnes de pierres peuvent être détruites avec le Burning Drive (grenade). Cette arme crée une énorme flamme qui détruit tout dans un petit périmètre : elle est de plus très puissante. Il existe quelques tanks "brise-rocher", comme dans le stage d´Armored Armadillo. Alors avancez très doucement et n´hésitez pas à revenir à arrière pour être plus en sureté.
Pour le boss, il s´agit d´un mur. Visez les yeux avec le bras-canon (Distance Needle).. Occupez-vous du nez avec la technique de la grenade équipé du Burning Drive (grenade). Gardez les boomerangs (Quick Homesick à l´épaule) quand les yeux sont difficiles à atteindre, histoire de pas vous prendre la tête. Ne tirez que lorsque les yeux sont ouverts. Attention à ne pas tomber au centre sur les piques qui vous tuerait tout de suite. Collez donc bien aux murs quand ceux-ci se resserrent. Avec les armes citées, c´est presque de la gnognotte.
3- Unknown : Ce boss final est la surprise du jeu : vous affrontez Mega Man ET Zero. Ils alternent comme lors d´un combat de catch, mais par moments ils s´y mettent à 2 ! Zero attaque avec sa charge et il tire son espèce de Hadoken accompagné de petits tirs : évitez tout ça. Zero peut même tirer plusieurs Hadoken d´affilé. Mega Man utilise la tornade qu´il peut charger au niveau 3 afin d´obtenir une tornade verticale. Mega Man utilise également les missiles à tête chercheuse. Zero peut vous foncer dessus avec une glissade et son poing en avant. Attention, Mega Man et Zero peuvent combiner leur tirs afin de tirer 4 lasers bleus : c´est l´une des pires attaques. Zero peut se protéger pendant sa charge. Ensuite, autre attaque dévastatrice : ils se mettent chacun à l´opposé et vous canardent, alors que vous êtes en plein milieu de l´arène. Enfin, Zero peut vous attaquer en piqué, comme Storm Eagle.
Battre Mega Man et Zero ne sera pas une mince affaire, mais paradoxalement ce n´est pas si dur que cela en a l´air. La difficulté vient d´une part du fait qu´ils sont 2, d´autre part du fait qu´ils sautent et bougent sans arrêt. Pour les détruire, utiliser le bras-canon comme à l´accoutumé. Pensez aussi à l´attaque de la grenade (un grand classique désormais). Si vous avez les 4 sub-T remplis, ce ne devrait pas trop être un problème. A la mort de Mega Man et de Zero, admirez le dessin animé de la fin. Sans trop vous en dire et pour peu que vous compreniez l´anglais, il est somptieux !
Voilà, maintenant vous savez tout pour finir le jeu avec Vile, je vous laisse le soin de voir la fin. 