Bonjour à tous !
Voici un walk-Through afin de permettre à tous de faire le jeu avec Vile, le méchant rival de Mega Man. Première question : comment obtenir Vile ? C´est très simple et dur à la fois, il vous suffit de terminer le jeu avec Mega Man, Vile étant un personnage bonus.
Les vies.
1- Niveau de Chill Penguin : Dès l´entrée dans la toute première caverne, ne descendez pas tout de suite, mais grimpez pour atteindre une mini-caverne où se trouve une vie sup.
2- Niveau de Storm Eagle : Au début, vous avez une ascension avec des plateformes mécaniques, en haut, vous marchez sur une espèce de "jardin vitré". Continuez sur votre lancée pour atteindre les plateforme-fusées. Là grimpez sur celle qui se trouve au-dessus du bout de la plateforme : avec un simple saut on l´atteind. Allez à gauche. Détruisez la vitre du batiment et entrez. Montez dans le robot mauve et ses 32 secondes. Allez à gauche et foncez avec la glissade vers la gauche. Arrivé aux plateformes mécaniques du début, "dashez" à nouveau pour faire un saut de l´ange et vous retrouvez pile au-dessus du début du niveau. Cassez la caisse rouge-brique et prenez la vie sup.
3- Niveau de Flame Mammoth : Dans la section où le sol est une espèce de glue séchée bleuâtre, monter tout en haut tout à droite, pour sortir de cete section. Puis faites demi-tour pour rester le plus en aut possible : sur une plateforme gardée par un espèce de tortue géante rose se trouve une vie sup.
3- Niveau de Spark Mandrill : Cette vie est très facile à attraper. Dès le début du niveau, avancez, grimpez et descendez dès que vous le pouvez avec l´échelle. Ensuite, c´est tout droit, au fond, puis grimpez avec l´échelle. La vie sup est tout au fond.
4- Niveau d´Armored Armadillo : Cette vie nécessite beaucoup de rapidité. Bien après le début du niveau, vous allez tomber (impossible de se tromper). En bas, vous allez être poursuivi par un tank "briseur de roche" : ne le combattez pas car s´il vous touche c´est la mort. Dès qu´il démarrre, fuyez vers la droite et évitez tous les robots. Un peu plus loin dans la folle course poursuite, vous verrez un renfort au plafond, contenant la vie. Prenez-là et laissez passer le tank : il s´auto-détruit plus loin.
5- Niveau de Boomerang Kuwanger : Elle se situe lors de grande montée. La première partie se fait sur une plateforme qui monte toute seule, entourée de murs électriques. La 2ème partie est "en extérieur". C´est presque au sommet que l´on rencontre un robot mauve : prenez-le et redescendez détruire la 2ème grosse caisse verte que vous verrez. Attention car les ennemis sont nombreux.
Astuces diverses.
1- Assez souvent tout le long du jeu vous allez rencontrer des robots chevauchant des robots (comme on l´a déjà fait avec Mega Man). Assez souvent également ces robots font des sauts par-dessus le vide pour vous rejoindre et engager le combat. Plutôt que de perdre du temps et de l´énergie à les combattre, contentez-vous de tirer dessus de façon à leur faire rater leur saut pour qu´ils finissent dans le vide.
2- Quelques mots sur le robots mauves que l´on pilote de temps à autre. Ce robot est synonyme de coeur pas trop loin. Il peut même tirer, ce qui est pratique. En revanche, son temps d´utilisation est limité. A chaque coup reçu vous diminuez le temps d´utilisation. A chaque capsule bleue récupérée, vous l´augmentez. Quand le chronomètre indique zéro, il explose. Son onde de choc peut détruire ce qui se situe à proximité.
3- Niveau de Chill Penguin : Dans la toute première caverne, lors de l´ascencion avec les roues dentées, il y a dès le début dans la droite un renforcement, menant à une petite caverne : il y a 3 petites capsules d´énergies à l´intérieur.
4- Le niveau de Spark Mandrill contient un boss annexe : une espèce de poulpe mécanique qui vous attaque à coups de bulles d´eau. Pas trop dur à battre avec principalement le canon-épaule.
5- Le niveau d´Armored Armadillo. Dès le début du niveau, avancez. Dès que le terrain redevient plat, avancez en tirant avec le Distant Needler (bras) pour détruire les roues au sol et le Quick Homesick (épaule) pour détruire toutes les chauve-souris. Le cheminement est : une roue détruite, une chauve-souris détruite, une roue détruite, et ainsi de suite. C´est un coup àprendre mais après vous faites le plein pour les sub-T. Bien évidemment faites des aller-retours pour faire réapparaître les ennemis.
6- Le niveau d´Armored Armadillo. Lors de la rencontre avec le second tank "briseur de roches", celui qui part devant, faites demi-tour, récupérez le robot mauve au plus vite et détruisez le tank. Un peu plus loin vous trouverez encore un renfort dans le plafond. Abandonnez le robot mauve et grimpez pour récupérez la grande capsule d´énergie.
7- Dans le niveau de Launch Octopus, par 2 fois vous allez battre des sous-marins qui utilisent aussi la tornade. Pour les battre, utilisez la fameuse technique de la grenade.