Clairement, il était considéré comme celui tout en haut de la tier list, suivi d'Orchid; en même temps il avait tout pour lui quoi. Des normaux qui vont loin (surtout son gros pied), des overheads craqués, des enchaînements qui font mal... et encore ça c'est la version SNES, dans la version arcade, il a un infini le bougre: http://www.youtube.com/watch?v=6IR5YON56rM
Il avait aussi la possibilité de se rendre invisible, de faire passer les projectiles au travers de son corps..... Non, franchement y a rien d'étonnant.
Là, Cinder sur Xbox One, déjà ça va être chaud de le faire, étant donné le système de particules, mais au niveau du gameplay je suis curieux de voir s'il y aura des changements majeurs, vu qu'entre 1995 et maintenant, les jeux de baston ont quand même quelque peu évolués