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les animations

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2013 à 00:00:15

bonjour ou bonsoir, cela fait un moment que je regarde les videos de presentation du jeu et un truc asser important a mes yeux me derange les animations !

- pour etre plus precis moi je compare ce jeu a une pointure " soulcalibur " je sais rien a voir mais niv animations si vous regardez un soul ou DOA vous verrez les mouvements des personnages entierement realisé j'explique avce plus de details:

- dans ces jeux la donnez un coup de pieds a la tete de votre adversaire vous allez voir TOUT le mouvement le pieds va partir du sol jusqu'a la tete.

hors dans les vidoes de presentation de KI on voit les membres des personnages disparaitre pour aparaitre la ou ils doivent toucher:
( ils ont volontairement enlever des frames a l'animation pour donner un effet de vitesse )
et je trouve cet effet sale et de mauvaise qualité visuelle suis je le seul a aimer les details dans les jeux de combats pour m'en etre rendu compte ?

CSCSCS2
CSCSCS2
Niveau 7
15 novembre 2013 à 08:06:57

C'est juste pas le même genre de jeux de combat ! Regarde street fighter qui a les low médium et high ! Les low sont souvent direct pour un meilleur gameplay !

HayemakerRX
HayemakerRX
Niveau 10
18 novembre 2013 à 05:48:09

Comme l'a dit VDD, ce sont des jeux très différents.

La différence sur les animations est normale car dans les SF et le prochain KI, la frame data est très très importante. Les coups sont donc moins décomposés.
Lorsque que tu sors un coup en 3 frames ou même plus, l'animation du coup est forcément très faible.