Bon, alors tu veux jouer en Free-Lance ? Ok.
Il faut t'équiper et utiliser des attaques de vent.
Un chevalier dragon se serait aussitôt équipé de 2 Javelots de Vent + spam saut mais pour un free-lance, bah y'a pas beaucoup d'équipement de vent... ^^"
De plus, les seuls objets provoquant des ataques de vent sont les soupirs de corbeau (les vents antarctique et arctique sont des attaques de glace attention), or tu n'as pas ce genre d'objet à ce stade du jeu je crois.
Par conséquent, tu dois t'en remettre à la force brute, et ça c'est tout l'intêret du challenge.
Mon conseil serait d'en laisser un en retrait pour pas trop dégager sur les attaques physique, tout en l'équipant d'au moins 1 bouclier, et de faire en sorte qu'il attaque le moins possible : soit tu le mets en garde soit tu l'utilises pour utiliser des items de soin ou la magie niveau 1 (
). Si tu veux vraiment être prudent, met deux FL derrière. Ensuite les autres, tu leur fous le best stuff que tu peux avoir et tu bourrinnes sans arrêt.
Si tes bourrins sont en position délicate, ton (ou tes) "healer(s)" s'occupera(ont) de les remettre.
La partie la plus délicate c'est quand il commence à lancer éclair. A ce moment, osef des attaques physiques subies, tu mets tous tes persos en première ligne et tu bourrinnes en désespoir en espérant que ça va passer (inutile de les laisser derrière : il me semble que Garuda ne sort alors plus aucune attaque physique donc autant augmenter les dégâts en allant devant).
Après, y'a pas de secret, lvl+joblvl up te permettront d'être plus à ton aise.