Il y a une foultitude de choses qui influent sur le nombre de coups pour chaque main : L'Agilité du perso, son niveau de job, le poids de son équipement, et la Melee Proficiency, qui augmente au fur et à mesure que le perso porte des attaques. Il est possible qu'Ingus ait attaqué moins souvent que les autres, donc sa M.P. n'augmente pas, ce qui peut marquer la différence.
Il ne faut pas oublier non plus le taux d'efficacité d'un coup physique, dont le maximum est 95%, et qui montre que certains coups peuvent rater et donc ne pas être comptabilisés.