Voilà pour ce qui concerne Final Fantasy 3. Si vous voyez des incohérences ou des fautes d'orthographes, merci de me le faire parvenir
Introduction :
Les Mogs ont toujours suscité une certaine sympathie chez le joueur, de par leur design jusqu’à leur caractères, parfois bien trempé. Ils ont presque toujours été l’objet de quêtes annexes à accomplir, et ce depuis le 3ème volet des Final Fantasy, ce même volet qui les a fait apparaître la première fois. Squaresoft ne se doutait alors pas que ces créatures que sont les Mogs allaient devenir une icône incontournable de leur série, accompagnée des Chocobos évidemment.
Quels sont leur différents rôles au fil des volets de la saga Final Fantasy et de ses dérivés (Crystal Chronicles, Tactics,…) ? C’est ce que ce Dossier vous apprendra, bonne lecture !
Final Fantasy III :
Final Fantasy III est certes en quelques sortes le « créateur » des Mogs, pourtant ce n’est pas encore l’heure de l’apogée, preuve est de constater les rares rencontres avec ces petites créatures, notamment dans la version d’origine.
Nous apercevons ces charmants petits individus au manoir du magicien Doga, là même où ils jouent le rôle des gardes. A noter le cœur qu’ils mettent déjà à l’ouvrage, l’esprit d’équipe entre Mogs se fait déjà ressentir ici, même s’ils ne donnent pas encore preuve exacte d’une personnalité bien à eux.
Mais alors, quel est cet étrange mot qu’ils répètent de manière incessante pour manifester leurs émotions ? « Kupo » ? On pourrait qualifier ça d’un tic, quelque chose qu’ils nous fourrent à chaque fin de phrase, Dieu sait pourquoi. Mais en ce qui concerne ce volet, les Mogs ne savent dire que ça, car c’est qu’ils ne parlent pas encore (ça ne saurait tarder).
Par ailleurs, dans la version NES de Final Fantasy III, on peut déjà discerner leur traits, à savoir un corps tout blanc accompagné de petits ailerons rouges, et d’un nez plutôt conséquent.
IMAGE
Vous n’êtes pas sans connaître le remake DS de Final Fantasy III, pour cause c’est la seule version sortie en Europe. A l’occasion de celui-ci, les développeurs ont assigné quelques bonus liés aux Mogs. Je cite la majeure possibilité qui consiste à envoyer des lettres à des amis via le Wifi : Le Mognet (syndrome facteur déjà présent, car ce n’est pas la seule fois qu’ils s’occuperont de la poste dans un Final Fantasy). Les bonus à proprement parlé peuvent s’obtenir justement en utilisant ce petit service offert par les Mogs, et ils ne sont pas négligeables.
On a accès à un nouveau Job qu’est le Chevalier Oignon, néanmoins véritablement acquis après une certaine quête.
23 armes ultimes, une pour chaque job (Final Fantasy III est doté du fameux système de jobs, souvent présents dans les Final Fantasy) et 23 cartes sont également à l’affiche, elles aussi nécessitent de se soumettre à quelques quêtes annexes. Remarquez que pour équiper les armes en question, il faut être niveau 99 dans le job relié à l’arme. Si vous désespérez dans l’étape de l’acquisition de l’arme, vous pouvez demander à un ami de vous envoyer une carte, par l’intermédiaire du Mog donc, qui sera accompagnée de l’arme désirée.
Un nouveau donjon intitulé « ??? », sans doute le bonus le plus intéressant, car il offre la possibilité d’affronter le Boss le plus ardu du jeu, j’ai nommé le Golem de Fer. En le battant vous obtiendrez la carte de Fer.
On note que les Mogs sont souvent présents quand on parle de quêtes annexes et de lettres, c’est justement ce qui va les rendre si intéressants par la suite.