la plupart des RPG sont comme ca, apres si tu n'aimes pas ca, change de registre, il y a bien sur quelques exceptions (les RPG a l'occidentale, mais qui je trouve sont moins bien que ceux a la japonaise). Par contre c'est vrai que le "bla bla lumière bla bla ténebres" comme tu dis est un peu soulant, mais ca fait partie du scénario d'un jeu vieux de18 ans, donc evidemment un peu simpliste. Et le systeme de combats aléatoires est la base de la majorité de RPG (limite l'un des canons du genre, sauf exceptions...)